Le sommet du versus 2D selon Capcom, sublime de précision et de profondeur. Parry, fluidité, casting culte, animations sublimes : tout est au sommet. Un chef d'oeuvre éternel du genre.
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Catégorie
Combat2 joueurs12+
Description
Ryu, Ken, Chun-Li et leurs rivaux s'affrontent dans ce troisième épisode de Street Fighter III considéré comme le meilleur jeu de combat. Edité par Capcom, sorti aux États-Unis en octobre 2000. Jeu de combat 2D ultra-précis avec système de parry, Super Arts et personnages aux animations Dreamcast parmi les plus fluides. Version américaine.
Test de Street Fighter III - 3rd Strike
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
L'animation atteint ici un sommet : chaque combattant bouge avec une fluidité organique, dessinée image par image avec une patience d'orfèvre. Décors vivants et personnages charismatiques composent l'un des plus beaux jeux de combat jamais réalisés. Cette virtuosité du trait reste, des années après, une leçon d'art en mouvement.
Jazz, hip-hop et breakbeats signés Hideki Okugawa donnent aux affrontements une classe folle, à mille lieues des fanfares martiales. Le mythique « Jazzy NYC '99 » et ses cousins collent au tempo millimétré des parades. Cette fraîcheur stylée, unique dans le genre, reste indissociable de l'aura culte du jeu.
Gameplay
"Magistral"
Tout gravite autour du « parry » : dévier une attaque d'une simple impulsion vers l'avant exige des nerfs d'acier et récompense la lecture parfaite. Cette mécanique fait du moindre échange un sommet de tension mentale. Animations sublimes, fondamentaux ciselés : beaucoup y voient l'apogée de la baston 2D, et l'expérience n'a rien perdu de sa superbe.
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Apprendre à parer au quart de seconde transforme la défense en arme et fait de chaque round un dialogue tendu que l'on veut rejouer pour faire mieux. La maîtrise des personnages se gagne lentement, mais chaque progrès se sent et récompense l'effort. Exigeant et longtemps boudé, ce sommet de la 2D garde une profondeur qui captive encore les passionnés de versus.
L'édition NTSC de Street Fighter III 3rd Strike est la version américaine du jeu Capcom, distribuée à un tirage modeste. Son intérêt collection est très élevé : statut de référence absolue dans la sous-culture fighting 2D et qualité de portage Dreamcast jamais reproduite identique avant les rééditions HD très tardives.
Le plaisir à plusieurs
Joyau du combat 2D dont la parade au quart de seconde élève le duel au rang d'art, récompensant l'audace et la lecture parfaites. La compétition y atteint des sommets de tension : un seul "parry" bien senti peut renverser tout un round et faire bondir les spectateurs. Exigeant pour les débutants, mais d'une profondeur sans fond, il fascine durablement ceux qui s'y plongent à deux.
Faut-il encore jouer à Street Fighter III - 3rd Strike en 2026 ?
Sommet du versus 2D Capcom, Street Fighter III 3rd Strike pousse le système de parry à un niveau inégalé. La lecture de l'adversaire devient un art, chaque rencontre se transforme en duel mental d'une intensité folle. L'animation reste un sommet inégalé du jeu vidéo, la bande son hip hop signée Hideki Okugawa fait date. Encore pratiqué en tournoi aujourd'hui, le titre reste l'une des références absolues du genre et conserve toute sa profondeur stratégique vingt-cinq ans plus tard.