RomWize

Street Fighter IV (USA / Korea)

PlayStation 3
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹 🇯🇵 🇰🇷
Test en
2009
90
Ad
✪ Testé le 2 février 2025
84

Retour marquant de Street Fighter après plusieurs années d'absence. Fondamentaux solides, roster généreux et online fluide. Le jeu qui a relancé le combat 2D compétitif et reste une référence du genre encore aujourd'hui.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Combat 2D signée Capcom, opus IV de la franchise Street Fighter en 3D modélisée. Édité par Capcom, sorti en février 2009 en Europe, en Corée, en Amérique du Nord et au Japon. Plus de vingt-cinq combattants jouables incluant Ryu, Ken, Chun-Li, Sagat et nouveaux Crimson Viper, Abel et Rufus, gameplay combat 2D au système Focus Attack pour absorber un coup et contre-attaquer, mécaniques d'EX Moves au gauge demi et Ultra Combos au gauge plein pour techniques décisives, plus de huit modes incluant Arcade, Versus, Trial Mode et Time Attack, mode multijoueur en ligne classé jusqu'à deux joueurs et local en écran partagé, esthétique 3D modélisée à effet 2D signature Capcom, doublage anglais et japonais avec voix iconiques incluant Kyle Hebert en Ryu, soundtrack signée Hideyuki Fukasawa.

Test de Street Fighter IV

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Combattants modélisés en 3D mais habillés d'une texture d'encre et de coups de pinceau : le jeu marie volumes et esthétique sumi-e avec une élégance audacieuse. Les éclaboussures graphiques et les poses dynamiques composent un style immédiatement reconnaissable. Cette direction visuelle, racée et inspirée, réinventa magnifiquement le combat Capcom.
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾10,5 Go 📅17/02/2009
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Street Fighter IV (PS3)

Comparer les prix
Chargement des annonces eBay…

Intérêt collection

Tirages peu communs de Street Fighter IV, dont les versions américaine et coréenne réunies, parus sur des marchés à la distribution restreinte. Sensiblement plus rares que l'édition européenne courante, ils intéressent les collectionneurs des sorties locales peu documentées d'une renaissance du versus. Leur désirabilité repose surtout sur cette rareté géographique.

Le plaisir à plusieurs

Référence du combat compétitif, dont le système de Focus et la précision des bases font des duels un terrain d'expression technique sans pareil. La compétition récompense le zoning, l'anti-air et la lecture des intentions, accessible aux curieux mais d'une profondeur abyssale. Le versus local en fait un incontournable des soirées, où débutants et vétérans trouvent leurs marques face à face dans une rivalité intemporelle.

Faut-il encore jouer à Street Fighter IV en 2026 ?

Street Fighter IV marque le retour triomphal de la série après des années d'absence, et fut le titre qui relança tout le versus fighting 2D compétitif. Ses fondamentaux d'une solidité exemplaire, son roster généreux mêlant figures historiques et nouveaux venus, et son online fluide pour l'époque en firent immédiatement une référence. Le style graphique en 3D stylisée, qui imite l'encre, a plutôt bien vieilli. Le titre a depuis été supplanté par ses propres déclinaisons enrichies, plus équilibrées. Mais comme jalon fondateur du renouveau du genre, et pour la pureté de son système, il garde un intérêt historique et ludique réel.

Jeux similaires