Retour marquant de Street Fighter après plusieurs années d'absence. Fondamentaux solides, roster généreux et online fluide. Le jeu qui a relancé le combat 2D compétitif et reste une référence du genre encore aujourd'hui.
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Catégorie
Combat2 joueurs12+
Description
Combat 2D signée Capcom, opus IV de la franchise Street Fighter en 3D modélisée. Édité par Capcom, sorti en février 2009 en Europe, en Corée, en Amérique du Nord et au Japon. Plus de vingt-cinq combattants jouables incluant Ryu, Ken, Chun-Li, Sagat et nouveaux Crimson Viper, Abel et Rufus, gameplay combat 2D au système Focus Attack pour absorber un coup et contre-attaquer, mécaniques d'EX Moves au gauge demi et Ultra Combos au gauge plein pour techniques décisives, plus de huit modes incluant Arcade, Versus, Trial Mode et Time Attack, mode multijoueur en ligne classé jusqu'à deux joueurs et local en écran partagé, esthétique 3D modélisée à effet 2D signature Capcom, doublage anglais et japonais avec voix iconiques incluant Kyle Hebert en Ryu, soundtrack signée Hideyuki Fukasawa.
Test de Street Fighter IV
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Combattants modélisés en 3D mais habillés d'une texture d'encre et de coups de pinceau : le jeu marie volumes et esthétique sumi-e avec une élégance audacieuse. Les éclaboussures graphiques et les poses dynamiques composent un style immédiatement reconnaissable. Cette direction visuelle, racée et inspirée, réinventa magnifiquement le combat Capcom.
Mêlant orchestre, électro et rock, la musique électrise chaque combat d'une énergie nerveuse, du galvanisant « Indestructible » aux thèmes de stage colorés. Chaque arène possède son identité, dopant l'intensité des affrontements. Cette générosité sonore, soignée et entraînante, accompagne avec brio le grand retour de la série.
Gameplay
"Magistral"
Charger une Focus Attack pour encaisser un coup et riposter introduit une lecture du timing qui renouvelle le duel sans renier les fondamentaux. Les enchaînements exigeants et le roster équilibré récompensent l'entraînement. Renaissance du combat 2D moderne, il conserve une maniabilité ferme et lisible qui séduit toujours les amateurs de versus.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Le retour triomphal du roi du combat 2D, qui ressuscite la formule avec un style visuel saisissant et une jouabilité d'une précision exemplaire. Réussir un combo dévastateur ou une parade salvatrice procure une satisfaction immédiate, tandis que la maîtrise se savoure indéfiniment. Nerveux, équilibré et accessible, un versus de référence qui a relancé tout un genre et ravive la flamme de la compétition.
Addiction
"Obsédant"
Lire l'adversaire, placer son coup et enchaîner un combo au timing précis fait de chaque round un bras de fer où l'on veut aussitôt prendre sa revanche. Maîtriser un personnage et grimper en ligne récompensent la pratique. Sa technicité rebute les novices, mais l'équilibre soigné et la profondeur du mind game en font un versus que les passionnés relancent sans se lasser.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
L'apprentissage en fait toute l'épaisseur : maîtriser les enchaînements, les Focus Attacks et le timing de chaque personnage occupe des dizaines d'heures avant même de songer à la compétition. Les défis de combos, les trophées de progression et le versus en ligne entretiennent une pratique sans fin. Ce retour triomphal de la série a relancé tout le genre et reste une référence technique.
Tirages peu communs de Street Fighter IV, dont les versions américaine et coréenne réunies, parus sur des marchés à la distribution restreinte. Sensiblement plus rares que l'édition européenne courante, ils intéressent les collectionneurs des sorties locales peu documentées d'une renaissance du versus. Leur désirabilité repose surtout sur cette rareté géographique.
Le plaisir à plusieurs
Référence du combat compétitif, dont le système de Focus et la précision des bases font des duels un terrain d'expression technique sans pareil. La compétition récompense le zoning, l'anti-air et la lecture des intentions, accessible aux curieux mais d'une profondeur abyssale. Le versus local en fait un incontournable des soirées, où débutants et vétérans trouvent leurs marques face à face dans une rivalité intemporelle.
Faut-il encore jouer à Street Fighter IV en 2026 ?
Street Fighter IV marque le retour triomphal de la série après des années d'absence, et fut le titre qui relança tout le versus fighting 2D compétitif. Ses fondamentaux d'une solidité exemplaire, son roster généreux mêlant figures historiques et nouveaux venus, et son online fluide pour l'époque en firent immédiatement une référence. Le style graphique en 3D stylisée, qui imite l'encre, a plutôt bien vieilli. Le titre a depuis été supplanté par ses propres déclinaisons enrichies, plus équilibrées. Mais comme jalon fondateur du renouveau du genre, et pour la pureté de son système, il garde un intérêt historique et ludique réel.