説明
カプコンが手掛ける2D格闘で、3Dモデル化したStreet FighterシリーズIV作目。カプコンより発売、2009年2月に欧州、韓国、北米、日本で発売されました。リュウ、ケン、春麗、サガットや新キャラのクリムゾン・ヴァイパー、アベル、ルーファスを含む25以上のプレイアブル格闘家、攻撃を吸収しカウンター反撃するFocus Attackシステムを擁する2D格闘ゲームプレイ、ゲージ半分のEX Movesと満ゲージの決定技Ultra Combos機構、Arcade、Versus、Trial Mode、Time Attackを含む8以上のモード、最大2人参加のランクマッチオンラインマルチプレイヤーモードとローカル画面分割、Capcom象徴の2Dエフェクト付き3Dモデル美学、リュウ役にカイル・エバートを含む象徴的声優陣の英語と日本語の音声、深澤秀行によるサウンドトラックを搭載しています。
Street Fighter IVのレビュー
3Dで造形されながらも、墨の質感と筆致をまとった戦士たち──本作は、立体と水墨画の美意識を、大胆な気品とともに結び合わせる。グラフィックの飛沫と躍動するポーズが、ひと目でそれと分かる作風をつくる。洗練され霊感に満ちたこの視覚演出が、カプコンの格闘を見事に作り直した。
オーケストラ、エレクトロ、ロックを織り交ぜ、音楽が、奮い立たせる「Indestructible」から色鮮やかなステージ曲まで、尖った熱量で、ひとつひとつの戦いを痺れさせる。どのアリーナも固有の個性を持ち、攻防の強度を煽る。丁寧で心躍るこの音の大盤振る舞いが、シリーズの大いなる復活を見事に支える。
フォーカスアタックを溜めて一撃を受け止め、反撃に転じる――その駆け引きが、基礎を捨てることなく対戦に新たな間合いの読みをもたらす。歯ごたえのある連係と均整の取れたキャラ層は、鍛錬に報いてくれる。現代2D格闘の復興を告げた本作は、いまなお対戦愛好家を惹きつける、堅実で見切りやすい操作感を保ち続けている。
2D格闘の王の凱旋——際立った映像様式と、手本のような精度のゲーム性で、公式を蘇らせる。凄まじいコンボや、危機を救うガードを決める快感は即座に訪れ、習熟は果てしなく味わえる。切れ味鋭く均整がとれ、とっつきやすい。ジャンル全体を再起させ、競技の炎を再び燃え上がらせた対戦の指標だ。
相手を読み、一撃を置き、正確なタイミングでコンボを連ねる行為が、各ラウンドを即座に雪辱したくなる綱引きにする。キャラクターを使いこなし、オンラインで昇格することが練習に報いる。技術の高さは初心者を拒むが、丁寧なバランスと読み合いの奥深さが、愛好家を飽きさせない対戦にしている。
厚みを支えるのは習熟そのものだ。連係やフォーカスアタック、各キャラの間合いを身につけるだけで、対戦を考える前に何十時間も溶ける。コンボチャレンジや実績、オンライン対戦が際限ない鍛錬を支える。ジャンルを再興させた金字塔だ。