Un ritorno storico di Street Fighter dopo anni di assenza. Fondamentali solidi, roster generoso e gioco online fluido. Il gioco che ha rivitalizzato il combattimento 2D competitivo e rimane un riferimento del genere.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento2 giocatori12+
Descrizione
Combattimento 2D di Capcom, capitolo IV della saga Street Fighter in 3D modellato. Edito da Capcom, uscito a febbraio 2009 in Europa, Corea, Nord America e Giappone. Oltre venticinque combattenti giocabili tra cui Ryu, Ken, Chun-Li, Sagat e nuovi Crimson Viper, Abel e Rufus, gameplay combattimento 2D con sistema Focus Attack per assorbire un colpo e contrattaccare, meccaniche di EX Moves a mezza barra e Ultra Combos a barra piena per tecniche decisive, oltre otto modalità tra cui Arcade, Versus, Trial Mode e Time Attack, modalità multigiocatore online classificata fino a due giocatori e locale a schermo diviso, estetica 3D modellata con effetto 2D caratteristica Capcom, doppiaggio inglese e giapponese con voci iconiche tra cui Kyle Hebert come Ryu, colonna sonora di Hideyuki Fukasawa.
Recensione di Street Fighter IV
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Combattenti modellati in 3D ma vestiti di una texture d'inchiostro e pennellate: il gioco sposa volumi ed estetica sumi-e con un'eleganza audace. Gli schizzi grafici e le pose dinamiche compongono uno stile riconoscibile all'istante. Questa direzione visiva, raffinata e ispirata, reinventò magnificamente il combattimento Capcom.
Mescolando orchestra, electro e rock, la musica elettrizza ogni combattimento con un'energia nervosa, dal galvanizzante «Indestructible» ai colorati temi di stage. Ogni arena possiede la sua identità, alimentando l'intensità degli scontri. Questa generosità sonora, curata e travolgente, accompagna con brio il grande ritorno della serie.
Gameplay
"Magistrale"
Caricare un Focus Attack per incassare un colpo e ribattere introduce una lettura del timing che rinnova il duello senza rinnegare i fondamentali. Le concatenazioni impegnative e il roster equilibrato premiano l'allenamento. Rinascita del picchiaduro 2D moderno, conserva una giocabilità salda e leggibile che seduce ancora gli appassionati di versus.
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Il ritorno trionfale del re del picchiaduro 2D, che resuscita la formula con uno stile visivo marcato e un gameplay di precisione esemplare. Piazzare una combo devastante o una parata salvifica regala una soddisfazione immediata, mentre la padronanza si assapora all'infinito. Nervoso, equilibrato e accessibile, un versus di riferimento che ha rilanciato un intero genere e ravviva la fiamma della competizione.
Dipendenza
"Ossessivo"
Leggere l'avversario, piazzare il colpo e concatenare una combo dal timing preciso fa di ogni round un braccio di ferro dove si vuole subito prendersi la rivincita. Padroneggiare un personaggio e scalare l'online premiano la pratica. La tecnicità respinge i novizi, ma l'equilibrio curato e la profondità del mind game ne fanno un versus che gli appassionati rilanciano senza stancarsi.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
L'apprendimento è ciò che gli dà spessore: padroneggiare le concatenazioni, i Focus Attack e il timing di ogni personaggio assorbe decine di ore prima ancora di pensare alla competizione. Sfide combo, trofei di progressione e versus online alimentano una pratica senza fine. Questo trionfale ritorno della serie ha rilanciato il genere e resta un riferimento tecnico.
Tirature poco comuni di Street Fighter IV, tra cui le versioni americana e coreana riunite, uscite su mercati dalla distribuzione ristretta. Sensibilmente più rare dell'edizione europea comune, interessano i collezionisti delle uscite locali poco documentate di una rinascita del versus. Il loro fascino poggia soprattutto su questa rarità geografica.
Il divertimento in compagnia
Riferimento del combattimento competitivo, il cui sistema di Focus e la precisione dei fondamentali fanno dei duelli un terreno di espressione tecnica senza pari. La competizione premia lo zoning, le antiaeree e la lettura delle intenzioni, accessibile ai curiosi ma di una profondità abissale. Il versus locale ne fa un must delle serate, dove principianti e veterani trovano i propri riferimenti faccia a faccia in una rivalità senza tempo.
Vale ancora la pena giocare a Street Fighter IV nel 2026?
Street Fighter IV segna il ritorno trionfale della serie dopo anni di assenza, e fu il titolo che rilanciò tutto il versus fighting 2D competitivo. I suoi fondamentali di una solidità esemplare, il suo roster generoso che mescola figure storiche e nuovi arrivati, e il suo online fluido per l'epoca ne fecero subito un riferimento. Lo stile grafico in 3D stilizzato, che imita l'inchiostro, è invecchiato piuttosto bene. Il titolo è stato poi soppiantato dalle sue stesse versioni arricchite, meglio bilanciate. Ma come pietra miliare fondativa del rinnovamento del genere, e per la purezza del suo sistema, conserva un interesse storico e ludico reale.