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Street Fighter IV (USA)

Xbox 360
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Test en
2009
92
✪ Testé le 30 août 2025
88

Capcom relance la guerre des baston 2D avec un Street Fighter IV qui marie illustration manga et système Focus Attack profond. Les fans retrouvent Ryu et compagnie sublimés en 2.5D, la communauté compétitive renaît, et la 360 trouve dans ce comeback un classique versus instantané du panthéon Capcom.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Jeu de combat 2D développé par Dimps et édité par Capcom en février 2009. Ryu, Ken, Chun-Li et leurs rivaux s'affrontent dans des duels techniques 2.5D avec le nouveau système de Super Combos EX et Ultra Combos dévastateurs. Roster de 25 personnages dont C. Viper et Abel, mode En Ligne et Mode Arcade. Retour de la franchise Street Fighter après dix ans.

Test de Street Fighter IV

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Le passage à la 3D est pensé pour protéger la 2D : caméra vissée de profil, membres qui s'étirent au-delà de l'anatomie au moment de l'impact, musculatures gonflées comme des estampes de kabuki. Les Ultra Combos cassent seuls le plan fixe, la caméra plongeant sur des visages déformés par l'effort en très gros plan. Dix ans d'absence se soldent par un style que personne n'a confondu depuis.
Gameplay
"Magistral"
Charger une Focus Attack pour encaisser un coup et riposter introduit une lecture du timing qui renouvelle le duel sans renier les fondamentaux. Les enchaînements exigeants et le roster équilibré récompensent l'entraînement. Renaissance du combat 2D moderne, il conserve une maniabilité ferme et lisible qui séduit toujours les amateurs de versus.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Le retour triomphal du roi du combat 2D, qui ressuscite la formule avec un style visuel saisissant et une jouabilité d'une précision exemplaire. Réussir un combo dévastateur ou une parade salvatrice procure une satisfaction immédiate, tandis que la maîtrise se savoure indéfiniment. Nerveux, équilibré et accessible, un versus de référence qui a relancé tout un genre et ravive la flamme de la compétition.
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾6,4 Go 📅17/02/2009
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Street Fighter IV (Xbox 360)

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Intérêt collection

Édition nord-américaine (NTSC-U) de Street Fighter IV, opus qui ressuscita le jeu de combat de Capcom et le genre tout entier par son retour aux fondamentaux et son rendu en relief stylisé, succès retentissant. Recherché, sa désirabilité tient à ce statut de renaissance historique du versus et à une demande tenace plus qu'à une rareté manufacturée. Une pièce de choix pour collection baston de la console, jalon majeur du genre à posséder.

Le plaisir à plusieurs

Référence du combat compétitif, dont le système de Focus et la précision des bases font des duels un terrain d'expression technique sans pareil. La compétition récompense le zoning, l'anti-air et la lecture des intentions, accessible aux curieux mais d'une profondeur abyssale. Le versus local en fait un incontournable des soirées, où débutants et vétérans trouvent leurs marques face à face dans une rivalité intemporelle.

Faut-il encore jouer à Street Fighter IV en 2026 ?

Sorti en 2009 sur Xbox 360, Street Fighter IV de Capcom a ressuscité le jeu de combat en deux dimensions et relancé tout le genre, grâce à une direction artistique en trois dimensions stylisée et un système de jeu d'une accessibilité et d'une profondeur magistrales. Le retour aux fondamentaux, agrémenté du système de Focus Attack, séduit autant les vétérans que les nouveaux venus. Le roster iconique et la jouabilité d'une précision exemplaire posent une référence du genre. La fermeture des serveurs limite l'en ligne. Mais le local reste excellent. Pour les amateurs de versus fighting et les curieux du renouveau du genre, ce titre conserve un fort attrait.

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