RomWize

Strike Gunner S.T.G (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en
1992
72
Ad
✪ Testé le 7 juillet 2023
66

Un shoot vertical NCS sans grand génie, technique correcte. Court et limité, pour les amateurs de shmups secondaires SFC.

Votre verdict
Catégorie
Shooter 1 joueur 7+
Description
Shoot-'em-up vertical avec un vaisseau de combat affrontant des vagues d'ennemis mécaniques. Édité par Athena, sorti au Japon en 1992. Vue de dessus, tir vertical, power-ups. Shoot vertical original peu connu sur Super Famicom.

Test de Strike Gunner S.T.G

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,39 Mo 📅29/05/1992
Édité par NTVIC

Prix, côte & rareté de Strike Gunner S.T.G (SNES)

Comparer les prix
Chargement des annonces eBay…

Intérêt collection

Version Super Famicom d'origine du shoot vertical d'Athena, titre secondaire au catalogue SFC : gameplay court et sans éclat, mais l'appartenance au genre shmup lui vaut l'attention des amateurs de tir défilant japonais. L'intérêt collection tient à la boîte carton Super Famicom avec spine card, fragile et prisée complète, et à la source japonaise plus abordable de ce type de niche. Pièce pour rayon shmup, désirable en complet soigné.

Faut-il encore jouer à Strike Gunner S.T.G en 2026 ?

Shoot vertical de NMK et Athena, Strike Gunner S.T.G se distingue par son système de sélection d'armes spéciales avant chaque mission, qui invite à adapter sa stratégie aux ennemis rencontrés. Le rythme soutenu et la variété de l'arsenal offrent un shmup correct pour son époque. La réalisation moyenne, le manque d'inspiration des décors et une difficulté brouillonne le placent dans le ventre mou du genre. Un titre pour les amateurs de shoot 16 bits en quête de mécaniques de personnalisation d'armement.

Jeux similaires