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Strike Gunner S.T.G (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Recensito nel
1992
72
Ad
✪ Recensito il 7 luglio 2023
66

Uno shoot verticale NCS senza genialità, tecnicamente decente. Breve e limitato.

Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto 1 giocatore 7+
Descrizione
Sparatutto verticale con una nave da combattimento che affronta ondate di nemici meccanici. Pubblicato da Athena, uscito in Giappone nel 1992. Visuale dall'alto, tiro verticale e power-up. Uno sparatutto verticale originale poco conosciuto su Super Famicom.

Recensione di Strike Gunner S.T.G

3/5
Direzione artistica
"Curata"
3/5
Musica
"Memorabile"
1/5
Trama
"Aneddotico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,39 MB 📅29/05/1992
Pubblicato da NTVIC

Prezzo, quotazione e rarità di Strike Gunner S.T.G (SNES)

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Interesse collezionistico

Versione Super Famicom originale dello sparatutto verticale di Athena, titolo minore del catalogo SFC: giocabilità breve e senza lampi, ma l'appartenenza al genere gli vale l'attenzione degli appassionati di shmup giapponesi. L'interesse sta nella scatola di cartone Super Famicom con spine card, fragile e apprezzata completa, e nella fonte giapponese più accessibile di questa nicchia. Pezzo da scaffale shmup, ambito in completo curato.

Vale ancora la pena giocare a Strike Gunner S.T.G nel 2026?

Sparatutto verticale di NMK e Athena, Strike Gunner S.T.G spicca per il sistema di selezione di armi speciali prima di ogni missione, che invita ad adattare la strategia ai nemici incontrati. Il ritmo sostenuto e la varietà dell'arsenale offrono uno shmup discreto per l'epoca. La realizzazione media, gli scenari poco ispirati e una difficoltà confusa lo collocano nella fascia media del genere. Un titolo per gli amanti dello shoot a 16 bit con personalizzazione dell'armamento.

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