Description
Quatrième Super Bomberman avec de nouvelles arènes et personnages, version japonaise. Édité par Hudson Soft, sorti au Japon en 1996. Arènes aux thèmes variés, éléments de plateforme dans le mode aventure, five joueurs simultanés. Quatrième Super Bomberman sur Super Famicom.
Test de Super Bomberman 4
4/5
Dir. artistique
★★★★★
Pièges inédits, montures et nouveaux bonus enrichissent une formule de placement explosif déjà parfaitement huilée. La lisibilité du plateau et la tension des manches courtes restent au cœur du plaisir. Plus pensé pour les habitués que pour les néophytes, il offre un multijoueur tactique dont l'efficacité ne se dément pas.
Toujours plus de pouvoirs, de montures et de mécaniques retorses : ce quatrième volet enrichit la formule sans jamais en trahir la nervosité explosive. Poser une bombe, filer à l'abri et regarder le piège se refermer reste un plaisir immédiat et stratégique. Le mode multijoueur, frénétique et hilarant, garde toute sa magie. Direct, généreux et convivial, un duel à la bombe redoutablement efficace.
Poser une bombe, calculer le souffle et piéger l'adversaire dans un coin fait toute la nervosité de la série, surtout à plusieurs. Chaque manche redistribue bonus et positions, si bien qu'on relance la suivante par réflexe. Le solo reste convenu, mais l'affrontement multijoueur garde une tension immédiate qui ne lasse jamais.
Mêler plateforme et pose de bombes donne au mode aventure une profondeur inattendue qui allonge nettement le solo. Côté multijoueur, les arènes aux thèmes variés accueillent cinq joueurs dans des batailles toujours renouvelées, gage de soirées sans fin. Resté longtemps exclusif au Japon, ce quatrième épisode séduit aussi les collectionneurs par sa rareté, ce qui nourrit l'envie de l'explorer en profondeur.