Thomas Was Alone sur Vita, le platformer minimaliste narratif avec des rectangles colorés. La narration simple mais poignante de Mike Bithell. Un jeu indépendant touchant sur l'amitié et l'identité.
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Catégorie
Plateforme1 joueur7+
Description
Des rectangles animés de différentes personnalités résolvent des puzzles de plateforme et développent leurs relations dans ce jeu narratif de Mike Bithell. Édité par Bossa Studios, sorti aux États-Unis en avril 2014. Platformer narratif avec personnages rectangulaires, puzzles de collaboration et narration à voix off humoristique. Édition américaine.
Test de Thomas Was Alone
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Le parti pris tient en une phrase : les personnages sont des rectangles de couleur unie, sans visage ni membre, et tout le travail consiste à les rendre distincts par la seule proportion. Un rectangle long et fin ne se déplace pas comme un carré trapu, et les décors, silhouettes noires sur fonds dégradés, laissent ces formes colorées porter seules l'attention.
Signée David Housden, la musique habille ce puzzle minimaliste d'un piano délicat et de nappes électroniques d'une émotion inattendue. Chaque rectangle gagne presque une âme grâce à des thèmes d'une tendresse rare. Cette identité sonore, épurée et touchante, élève un jeu modeste au rang de petite merveille émotionnelle.
Une voix off prête à chaque rectangle des pensées, des doutes et des vanités, si bien que des programmes informatiques deviennent une troupe de personnages attachants sans qu'aucun trait ne soit dessiné. Le récit raconte l'émergence accidentelle d'une conscience dans un système, et l'écart entre la banalité des formes et la finesse du commentaire produit tout l'effet.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Jeu de plateforme-réflexion signé Mike Bithell, Thomas Was Alone met en scène de simples rectangles colorés dotés de personnalités attachantes, que l'on guide à travers des niveaux minimalistes où chaque forme possède des capacités propres à combiner pour résoudre des énigmes. La narration touchante portée par une voix off pleine d'esprit, l'esthétique épurée et la musique élégante transforment l'abstraction en émotion. La simplicité du gameplay reste assumée. Pour un amateur de plateforme narrative ou un curieux d'expérience minimaliste touchante, le titre garde un charme, une intelligence et une émotion parfaitement préservés.