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Thomas Was Alone (USA)

PlayStation Vita
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
당시 평가
2014
80
Ad
✪ 평가일 2025년 11월 2일
74

Vita의 Thomas Was Alone, 화려한 직사각형을 가진 Mike Bithell의 미니멀한 내러티브 플랫포머. 단순하지만 감동적인 스토리텔링. 우정과 정체성에 대한 감동적인 인디 게임.

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카테고리
플랫포머 1 인용 7+
설명
다른 개성의 움직이는 직사각형이 Mike Bithell의 이 내러티브 게임에서 플랫폼 퍼즐을 풀고 관계를 발전시킨다. Bossa Studios 발매, 2014년 4월 미국 출시. 직사각형 캐릭터가 있는 내러티브 플랫포머, 협력 퍼즐과 유머러스한 내레이션. 미국판.

Thomas Was Alone 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
MAX
음악
"전설적"
4/5
시나리오
"매혹적"
데이비드 하우즈던이 빚은 음악이 섬세한 피아노와 뜻밖의 정감을 머금은 전자 음층으로 이 미니멀한 퍼즐을 입힌다. 보기 드문 다정함을 머금은 주제 덕분에 모든 직사각형이 거의 영혼을 얻는다. 군더더기를 덜어내고 가슴을 울리는 이 음악 정체성이 소박한 작품을 작은 감정의 기적으로 끌어올린다.
게임플레이
"견고"
재미
"즐거움"
중독성
"매력적"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾0,12 GB 📅09/04/2014
발매사 Curve Digital

Thomas Was Alone (PS Vita) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

Thomas Was Alone, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

Mike Bithell의 액션 퍼즐 Thomas Was Alone은 정겨운 개성을 지닌 단순한 색색의 사각형들을 그려, 저마다 고유 능력을 지닌 도형을 조합해 퍼즐을 푸는 미니멀한 레벨로 이끌게 합니다. 재치 넘치는 내레이션이 떠받치는 가슴 뭉클한 서술과 절제된 미학, 우아한 음악이 추상을 정서로 바꿉니다. 플레이의 단순함은 의도된 바입니다. 서사적 플랫폼 팬이나 마음에 와닿는 미니멀 체험이 궁금한 이에게 완벽히 보존된 매력과 지성, 정서를 남깁니다.

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