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Time Crisis 3 (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2003
84
Ad
✪ Testé le 12 avril 2024
78

Time Crisis 3 perfectionne le gun shooter Namco. Quatre armes au choix, mise en scène cinéma, missions plus variées. Probablement le sommet de la série sur PS2.

Votre verdict
Catégorie
Rail shooter 2 joueurs 16+ Coopératif
Description
Rail shooter de Namco sortie en 2003, troisième opus principal de la franchise Time Crisis. Les agents Alan Dunaway et Wesley Lambert affrontent une organisation terroriste à travers six stages dans la république caribéenne fictive de Astigos Island. Mécaniques de couvert signature, GunCon2 obligatoire, et premier Time Crisis avec multiples armes (pistolet, mitraillette, fusil sniper). Excellence rail shooter arcade.

Test de Time Crisis 3

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,3 Go 📅21/10/2003
Édité par Namco

Prix, côte & rareté de Time Crisis 3 (PS2)

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Intérêt collection

Tirage japonais standard de Time Crisis 3 sans pistolet, presse locale du rail shooter de Namco dans sa langue native, un peu moins répandu que les éditions occidentales. Il attire qui possède déjà un GunCon 2 et veut l'habillage japonais du logiciel, au plus près de l'arcade d'origine. Son intérêt tient à cette authenticité régionale plus qu'à une rareté tranchée, complément naturel pour qui collectionne le tir au pistolet à sa source.

Le plaisir à plusieurs

Tir sur rail au système de couverture jubilatoire, où deux joueurs s'abritent et ripostent en cadence sous une pluie de balles. La coopération est un délice : se signaler les menaces, recharger à couvert et se relayer sur les passages chauds transforme le stress en travail d'équipe galvanisant. Mieux vaut un pistolet adapté pour en profiter pleinement, mais la complicité de deux flingueurs fait grimper l'adrénaline à chaque vague.

Faut-il encore jouer à Time Crisis 3 en 2026 ?

Sorti en 2003 sur PS2, ce projet de Namco affine la formule du tir au pistolet d'arcade en ajoutant un système de changement d'armes, du pistolet au fusil à pompe en passant par la mitraillette, qui varie nettement les approches. Le système de pédale virtuelle, qui rythme la couverture et la riposte, reste au coeur d'une action nerveuse et spectaculaire. Le mode coopératif et la mise en scène musclée prolongent l'expérience de la borne à domicile. Compatible GunCon, il vit pleinement avec le périphérique. La durée courte, propre au genre, demeure. Un excellent rail shooter, à conseiller aux amateurs de tir d'adresse et de défoulement à deux.

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