Tony Hawk's Pro Skater 2003 affine la formule culte. Tricks plus libres, mode carrière étendu, créateur de skateur. Une étape majeure de la saga, à savourer pour la liberté nouvelle.
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Catégorie
Sport2 joueurs12+
Écran partagé
Description
Sport de Neversoft et Activision sortie en 2002, édition japonaise du Tony Hawk's Pro Skater 2003 (Pro Skater 4 dans le reste du monde). Localisation japonaise du jeu de skateboard signé Neversoft, où le joueur skate dans des stages variés (San Francisco, Hawaii, Alcatraz) avec des objectifs de tricks. Mêmes contenus que la version occidentale du Pro Skater 4 mais avec titre adapté pour le Japon. Édition japonaise du chef-d'oeuvre.
Test de Tony Hawk's Pro Skater 2003
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Difficile d'égaler une telle sélection : du « Ace of Spades » de Motörhead au hip-hop et au ska, chaque morceau claque à pleine puissance. La musique colle au rythme des combos, transformant la moindre session en défouloir jubilatoire. Cet assortiment culte a marqué toute une génération de skateurs virtuels.
Gameplay
"Magistral"
Lier sauts, grinds et manuals en un combo qui ne retombe jamais transforme chaque circuit en terrain d'expression jubilatoire. La nervosité des contrôles et le level design pensé pour la fluidité récompensent l'audace et la créativité. La formule a peu évolué d'un épisode à l'autre, mais ce plaisir du skate arcade, immédiat et grisant, reste redoutablement efficace manette en main.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Enchaîner grinds, sauts et figures en quête du combo le plus long : tout repose sur ce plaisir de fluidité et de précision qui devient vite obsessionnel. Les niveaux, taillés pour l'enchaînement, regorgent de lignes à découvrir, et la bande-son énergique met dans l'ambiance. Immédiat, addictif et stylé, un skate arcade qui transforme chaque session en quête du score parfait.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Version japonaise de Tony Hawk's Pro Skater 4, sortie sous le titre local Pro Skater 2003, presse régionale d'un sommet de la série de skate de Neversoft dans un marché peu porté sur la discipline. Cette édition native attire qui collectionne la franchise à sa déclinaison japonaise, sous un titre propre rarement vu ailleurs. Son intérêt tient à ce nom régional distinct et à un tirage local plus mince plus qu'à une rareté extrême.
Le plaisir à plusieurs
Skateboard arcade où l'on enchaîne tricks et combos pour gonfler son score, à plusieurs dans des modes festifs comme le H-O-R-S-E ou le trick attack. La compétition se joue dans le style et la prise de risque : tenir un combo interminable sous les yeux du rival procure une tension grisante. Accessible et grisant, il transforme chaque session en surenchère de figures où l'on se chambre joyeusement à chaque gamelle.
Faut-il encore jouer à Tony Hawk's Pro Skater 2003 en 2026 ?
Sorti sur PS2, ce projet de Neversoft prolonge la lignée Pro Skater au sommet de sa formule, fondée sur l'enchaînement de combos en exploitant rampes, rails et reverts dans des niveaux ouverts à la générosité débordante. La sensation de glisse, la précision des contrôles et la richesse des objectifs entretiennent une boucle de jeu d'une addiction rare. La bande son punk et hip hop et l'esprit arcade conservent tout leur mordant. La structure répétitive d'un volet à l'autre se ressent pour qui enchaîne la série. Une valeur sûre du jeu de skate, à conseiller aux amateurs de scoring et de gameplay ciselé.