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Tony Hawk's Pro Skater 2003 (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
当時のレビュー
2002
94
✪ レビュー日 2024年7月11日
88

自由度を増したトニーホーク プロスケーター 2003。技と自作スケーターで、シリーズの大躍進を感じる一本。

みんなの判定
カテゴリ
スポーツ 2 人用 12+ 画面分割
説明
NeversoftとActivisionが2002年に日本で発売した『Tony Hawk's Pro Skater 2003』、欧米版『Pro Skater 4』の日本語ローカライズ版。Neversoft監修のスケートボード作で、プレイヤーがサンフランシスコ、ハワイ、アルカトラズなど多彩なステージでトリック目標をこなす作品。欧米版『Pro Skater 4』と同一内容で、日本市場向けにタイトル調整されたエディションだ。

Tony Hawk's Pro Skater 2003のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
美術は、本物の滑板の職業選手を主役にする。この日本版は、西洋の対応版と同じく、実在の滑り手の精鋭を、その板、盤の図案、代名詞の装いにいたるまで造形する。この界隈の見覚えある面々と出会うことが、ゲームを、無個性なアバターから遠く、その競技の真正さに根づかせる。
ゲームプレイ
"巧妙"
ジャンプ、グラインド、マニュアルを途切れぬコンボへとつなげる行為は、どのコースをも歓喜に満ちた自己表現の舞台へと変える。機敏な操作と流れを意識したレベルデザインが、大胆さと創造性に報いる。作品ごとの変化は乏しいものの、即座に味わえて陶酔させるアーケードスケートの快感は、パッドを握れば今なお恐ろしく効果的だ。
面白さ
"最初の数秒から"
グラインド、ジャンプ、トリックをつなぎ、最長のコンボを追い求める——すべては、すぐに執着へ変わる、滑らかさと精度の喜びに支えられている。つなぎのために設えられたステージは、見つけ出すべきラインに満ち、エネルギッシュなサウンドが気分を盛り上げる。即座で病みつき、粋。どのプレイも完璧なスコアの探求に変えるアーケードスケートだ。
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾2,7 GB 📅17/10/2002
発売元 Activision

Tony Hawk's Pro Skater 2003(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Tony Hawk's Pro Skater 4の日本版で、現地題Pro Skater 2003として発売された、当該競技に不慣れな市場でのNeversoftのスケート系列の頂点の地域プレス。この原語版は、他では見かけにくい独自題のもと、本フランチャイズを日本流の形で集める層を惹きつける。関心は極端な希少性より、この独自の地域題と薄い国内出荷にある。

みんなで遊ぶ楽しさ

技とコンボを繋いでスコアを伸ばすアーケードスケートボードで、H-O-R-S-Eやトリックアタックといった賑やかなモードを複数人で楽しむ。競い合いはスタイルとリスクの取り方にあり、ライバルの目の前で延々とコンボを繋ぐ緊張が痺れる。親しみやすく痺れ、どのセッションも技の応酬に変え、転ぶたびに陽気に挑発し合う。

Tony Hawk's Pro Skater 2003は2026年でも遊ぶ価値がある?

PS2で発売されたNeversoftの本作は、ランプ、レール、リバートを活かしてコンボを繋ぐ、物量あふれる開けたステージに根ざした方程式の絶頂で、Pro Skaterの系譜を継ぎます。滑走の感触、操作の精度、目標の豊かさが、稀有な中毒性の遊びの循環を支えます。パンクとヒップホップの音楽とアーケード精神は切れ味を保ちます。続けて遊ぶと作ごとの構成の反復は感じられますが、スコアと研ぎ澄まされたゲーム性を好む層に手堅いスケートゲームです。

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