Top Gear 3000 affine la formule avec course en 3D simulée, plus ambitieuse. Sympathique mais limité techniquement, à découvrir pour les fans rétro.
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Catégorie
Course1 joueur3+
Description
Troisième Top Gear avec une course dans le futur et des véhicules de course futuristes. Édité par Kemco, sorti en Amérique du Nord en 1995. Circuits futuristes en vue de dessus, véhicules de SF. Troisième Top Gear sur Super Nintendo.
Test de Top Gear 3000
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Adaptant la formule à un cadre futuriste, la musique de Barry Leitch déploie un synth-rock plus ample et atmosphérique, taillé pour les courses spatiales. Chaque circuit pulse d'une énergie galvanisante teintée de science-fiction. Cette richesse sonore, fidèle à l'identité de la série, conclut en beauté la trilogie sur SNES.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
La course file vers le futur avec des bolides surpuissants, des circuits interstellaires et des armes pour gêner ses rivaux : la formule prend une dimension science-fiction grisante. La vitesse vertigineuse et les améliorations entre les manches maintiennent une tension constante. Le multijoueur reste un atout maître. Rapide, riche et spectaculaire, un racing arcade qui pousse le genre vers l'avant.
Addiction
"Obsédant"
Filer à pleine vitesse à travers la galaxie, améliorer sa voiture puis remporter un championnat intersidéral relance une course arcade au défi corsé. Régler son véhicule, battre un temps ou grimper au classement entretient l'envie de repartir. Le tracé tourne vite en rond, mais cette vitesse et cette progression gardent une accroche tenace.
Aux États-Unis, Top Gear 3000 est arrivé en toute fin de cycle SNES, quand les rayons se vidaient au profit de la 64 bits : son tirage NTSC fut réduit et le titre s'est fait discret. Résultat, le complet propre en boîte carton, et plus encore le scellé, comptent parmi les Kemco américains les plus difficiles à réunir en bel état. Le virage futuriste reste clivant, mais cette rareté NTSC bien réelle, née du timing de sortie, entretient une demande fidèle chez les amateurs de la série.
Faut-il encore jouer à Top Gear 3000 en 2026 ?
Troisième volet de la série signé Gremlin et Kemco, Top Gear 3000 pousse la formule vers la science-fiction avec des circuits interplanétaires, une puce DSP-4 pour un défilement plus fluide et un système d'achat d'améliorations entre les courses. La sensation de vitesse, la profondeur de progression et le mode multijoueur jusqu'à quatre dynamisent l'ensemble. La répétition finit par poindre malgré les nouveautés. Une bonne course arcade futuriste pour les amateurs de vitesse 16 bits et les fans de la saga.