Top Gear 3000 affina la formula con corse 3D simulate, più ambizioso.
Il vostro verdetto
Categoria
Corse1 giocatore3+
Descrizione
Terzo Top Gear con corse futuristiche e veicoli di un'epoca futura. Pubblicato da Kemco, uscito in Nord America nel 1995. Circuiti futuristici in visuale dall'alto e veicoli di fantascienza. Terzo Top Gear su Super Nintendo.
Recensione di Top Gear 3000
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Adattando la formula a un contesto futuristico, la musica di Barry Leitch dispiega un synth-rock più ampio e atmosferico, tagliato per le gare spaziali. Ogni circuito pulsa di un'energia galvanizzante tinta di fantascienza. Questa ricchezza sonora, fedele all'identità della serie, conclude in bellezza la trilogia su SNES.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
La corsa sfreccia verso il futuro con bolidi superpotenti, circuiti interstellari e armi per ostacolare i rivali: la formula assume una dimensione fantascientifica inebriante. La velocità vertiginosa e i potenziamenti tra le gare mantengono una tensione costante. Il multiplayer resta un asso. Veloce, ricco e spettacolare, un racing arcade che spinge il genere in avanti.
Dipendenza
"Ossessivo"
Sfrecciare a tutta velocità attraverso la galassia, potenziare l'auto e poi vincere un campionato intersiderale rilancia una corsa arcade dalla sfida tosta. Mettere a punto il veicolo, battere un tempo o scalare la classifica alimenta la voglia di ripartire. Il tracciato gira in fretta, ma questa velocità e questa progressione mantengono una presa tenace.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,74 MB📅01/04/1995
Pubblicato da Kemco
Prezzo, quotazione e rarità di Top Gear 3000 (SNES)
Negli Stati Uniti Top Gear 3000 arrivò a fine ciclo SNES, mentre gli scaffali si svuotavano per i 64 bit: la tiratura NTSC fu ridotta e il titolo passò in sordina. Ne consegue che un completo pulito in scatola di cartone, e ancor più i sigillati, figurano tra i Kemco statunitensi più difficili da reperire in buono stato. La svolta futuristica divide ancora, ma questa reale scarsità NTSC, nata dai tempi d'uscita, alimenta una domanda fedele tra gli appassionati.
Vale ancora la pena giocare a Top Gear 3000 nel 2026?
Terzo capitolo della serie di Gremlin e Kemco, Top Gear 3000 spinge la formula verso la fantascienza con circuiti interplanetari, un chip DSP-4 per uno scorrimento più fluido e un sistema di acquisto di potenziamenti tra le gare. La sensazione di velocità, la profondità di progressione e la modalità fino a quattro giocatori vivacizzano l'insieme. La ripetizione finisce per affiorare nonostante le novità. Una buona corsa arcade futuristica.