Compacte et attachante, la GameCube cache une ludothèque d'exception : Metroid Prime, Resident Evil 4, The Wind Waker, Super Smash Bros. Melee, Pikmin. Ce Top 50 réunit le meilleur de la console, retesté et reclassé par RomWize, avec pour chaque titre sa note réévaluée, ses versions, leur rareté et leur cote collector — un terrain prisé des collectionneurs.
"FPS Free Radical Design avec voyage temporel, suite de TS2. Mise en scène hilarante, mode multi local de référence, missions traversant les époques. Humour pince-sans-rire et arsenal délirant. Sommet de la trilogie, à recommander chaudement aux fans de FPS arcade."
"Aventure d'Ancel à part dans le catalogue, mélange infiltration, photo, courses d'aéroglisseur et combats simples. Univers très attachant, personnages mémorables, scénario aux relents politiques rares dans le médium. Court mais marquant, un classique sous-estimé."
"Burnout 2 frappe fort et installe la formule. Sensation de vitesse incroyable, prises de risque récompensées par du boost, crashs spectaculaires plus orchestrés. C'est là que la série bascule du joli arcade au vrai grand jeu de course. Un must."
"Tales of GameCube par Namco, JRPG aux combats action en arène 3D. Personnages très attachants, scénario long traitant racisme et différence avec finesse, doublage anime convaincant. Sans doute le meilleur Tales de l'époque, et l'un des plus grands JRPG de la machine."
"Premier Fire Emblem en 3D arrivé en Occident, signé Intelligent Systems. Tactical ardent, personnages soignés, gestion des unités sans concessions. Direction artistique magnifique pour un T-RPG, scénario qui prend de l'ampleur. Indispensable aux amateurs du genre."
"Portage GameCube du Code Veronica X, version augmentée de l'original Dreamcast. Aventure dense entre prison et Antarctique, scénario qui éclaire la famille Ashford. Plan caméras fixes superbes, action survival rythmée. Un excellent chapitre, parfois mésestimé."
"TPS Vivendi et Swingin' Ape Studios au héros robot. Humour piquant, level design varié, gunplay efficace, écriture supérieure à la moyenne du genre. Court mais terriblement plaisant, vraie surprise du catalogue. À ressortir absolument des cartons."
"Puzzle d'équilibre Amusement Vision dans des boules transparentes. Inclinaison du décor pour faire rouler la bille, niveaux d'une rigueur folle, mini-jeux multi délicieux. Pari réussi par les pères de Yakuza, plus difficile et plus malin qu'il n'en a l'air."
"Suite directe du premier Splinter Cell, Pandora Tomorrow ajoute un multi asymétrique pionnier. Solo plus dense et plus varié, IA en progrès, mise en scène toujours léchée. Un cran sous Chaos Theory mais une excellente étape. Solide aventure d'infiltration."
"Suite console de Finest Hour, on suit la 1re division d'infanterie US. Mise en scène plus ample, missions plus variées, durée correcte. CoD console encore en rodage mais clairement supérieur au précédent. Solide sans entrer au panthéon."