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Top 100 i giochi più lunghi

Decine, a volte centinaia di ore di gioco: alcuni titoli sono veri e propri pozzi senza fondo di tempo. Questo Top 100 riunisce i giochi retro dalla longevità più imponente, secondo i voti rivalutati di RomWize. Per ogni titolo: il voto attuale, le sue versioni, la loro rarità e la quotazione collector, di che farne valere la spesa.

"Lanciarsi alla caccia di 120 stelle inedite, stavolta affiancati da Yoshi e da nuovi poteri, riavvia un ciclo platform ancora più geniale ed esigente del primo. La modalità Fantasma spinge a limare i tempi, mentre la sfida di Luigi e i contenuti post-titoli allungano di molto la corsa al 100 %. Questa generosità, unita a una difficoltà senza compromessi, ne fa un capolavoro che resiste a lungo prima di svelare ogni segreto."

"La campagna moderna ha lasciato il segno, ma è stato il multiplayer a ridefinire il genere: un sistema di classi personalizzabili, killstreak e avanzamento di grado hanno fissato uno standard e avvinto i giocatori per anni. Rigiocare la campagna a difficoltà superiore e inseguire ogni sblocco allunga l'avventura. Pioniere acclamato, conserva l'aura di un riferimento senza tempo."

"Riunire cinque produzioni Valve su un solo disco dilata subito la durata complessiva: si attraversa l'epopea di Half-Life 2 con i suoi episodi, poi i contorti enigmi di Portal e le ondate cooperative di Team Fortress 2. Ogni titolo si gusta per conto suo, e la voglia di finire tutto trasforma la raccolta in una maratona che gli appassionati riprendono ancora oggi."

"Percorrere una Hyrule tinta di crepuscolo, ora uomo ora lupo, apre un'epopea densa di dungeon ingegnosi, enigmi e zone da esplorare. La quest principale, tra le più lunghe della serie, si raddoppia con missioni secondarie e collezionabili che trattengono a lungo. Questa ampiezza, servita da una regia ambiziosa, ne fa un vertice d'avventura che ci si prende il tempo di assaporare."

"Difendere la Terra e Halo alternando il Master Chief e l'Arbiter arricchisce una campagna già ambiziosa con due punti di vista da percorrere. L'uso di due armi apre nuovi approcci che invogliano a rigiocare alle difficoltà superiori, ma è stato il matchmaking di Xbox Live a far davvero esplodere la longevità, tenendo i giocatori online per anni. Questa eredità multigiocatore fondativa ne cementa la reputazione."

"La Landa Capitale, già generosa di missioni secondarie e angoli da setacciare, è qui completata dalle cinque espansioni del gioco. Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel e le altre prolungano la storia oltre il finale originale e alzano il livello massimo. Riunire tutto su un disco trasforma il vagare tra le rovine in un'avventura che pare non esaurirsi mai."

"Attraversare i suoi sette mondi è tutt'altro che una linea retta: livelli nascosti, fortezze, minigiochi, flauti del Warp da scovare e costumi da padroneggiare dilatano il viaggio. Ogni mondo ha un'identità propria e premia chi setaccia ogni schermata, mentre la rigiocabilità resta enorme per chi rinuncia alle scorciatoie. Questa generosità di design spiega perché ancora oggi ci si torni."

"Portare il club in cima, stagione dopo stagione, dispiega una simulazione di calcio la cui precisione i fan applaudono. Gestire la rosa, affinare le tattiche e sfidarsi in multiplayer richiede un tempo considerevole. Questa profondità, unita a una rigiocabilità inesauribile, sostiene una longevità che gli appassionati di calcio assaporano."

"Incrociare le lame con un roster traboccante, ciascuno con un'arma distinta, apre un picchiaduro di riconosciuta profondità. La lunga e corposa modalità Weapon Master sblocca armi e bonus a profusione, mentre il versus riavvia il pad all'infinito. Questa ricchezza di contenuti, unita a un sistema preciso, vale al titolo una tenace fama di riferimento del combattimento con armi."

"L'infiltrazione a cielo aperto di Kojima si protrae ben oltre la storia grazie a un Afghanistan e un'Africa cosparsi di operazioni secondarie, avamposti da smantellare e soldati da reclutare. La gestione della Mother Base, lo sviluppo dell'equipaggiamento e le sfide avanzate aprono un endgame quasi senza fondo. Questa libertà d'approccio mantiene viva la fama di sandbox stealth inesauribile."

"Questa edizione ampliata gonfia il roster, aggiunge Ultra Combo e moltiplica le sfide da superare personaggio per personaggio. Imparare le varianti di ciascuno, scalare i ranghi online e completare tutti i trial è un impegno di lungo respiro. La sua profondità competitiva gli ha garantito una longevità che pochi versus dell'epoca hanno conosciuto."

"Riunire due Zelda in una sola cartuccia promette già ore ben spese: l'avventura in solitaria di A Link to the Past, con i suoi due mondi paralleli, i dungeon insidiosi e i segreti sparsi per Hyrule, riempie da sola lunghe sessioni. Four Swords aggiunge sfide cooperative che cambiano a ogni partita ridistribuendo tesori e mappe. Questa generosità spiega perché la raccolta continui a conquistare gli esploratori più pazienti."

"Rigiocare i primi due God of War rimasterizzati significa ritrovare campagne dense dove ogni tempio cela enigmi, combattimenti nervosi e reliquie nascoste. La ricerca delle urne del potere, i livelli di difficoltà superiori e le sfide sbloccate dopo il finale invitano a ricominciare per padroneggiare tutto. Riunire questi due classici su un disco offre una dose di azione mitologica tutt'altro che sbrigativa."

"Attraversare mondi brulicanti popolati da creature magiche instaura un platform di rara generosità, ricco di livelli, sfide musicali e segreti. Liberare i Teensies, puntare alle run impeccabili e rigiocare in cooperativa prolunga molto il divertimento. Questa ricchezza di contenuti, sontuosamente animata, offre una durata che gli appassionati di platform coltivano."

"Indagare su omicidi mentre si vive un anno di liceo mescola dungeon crawling, legami sociali e gestione del tempo in un JRPG di rara densità. Ottimizzare le giornate, tessere i Social Link e setacciare il Midnight Channel alimenta decine di ore. Questa generosità, spesso citata come vertice del genere, offre una durata che gli appassionati di RPG custodiscono."

"Percorrere il vasto mondo di Ivalice mescola esplorazione libera, il sistema dei gambit e la caccia ai mostri in un JRPG di ampiezza considerevole. La già lunga quest principale si raddoppia con marchi da rintracciare, dungeon nascosti ed evocazioni temibili. Questa abbondanza di contenuti, servita da un universo ricco, vale al titolo una tenace fama di grande RPG."

"Skyrim si attraversa in qualsiasi ordine, e si può ignorare la missione principale per decine di ore senza annoiarsi. Gilde, grotte, draghi, libri da leggere e cianfrusaglie da collezionare formano un mondo che risponde a ogni capriccio. Questa libertà totale, che lascia scrivere la propria storia, spiega perché lo si rigiochi ancora oltre un decennio dopo."

"Dal deserto sterminato al transatlantico che affonda, questa terza caccia accumula sequenze memorabili che è un piacere rigiocare per conquistare tesori e sfide. Le modalità online, sia competitive sia cooperative, allungano nettamente la durata, e l'avventura conserva la fama di superproduzione dove ogni scena pare scolpita per lasciare il segno."

"Percorrere tre città e un'intera campagna per conquistare la strada dispiega un open world di folle densità, traboccante di missioni e attività. Personalizzare l'avatar, cacciare i collezionabili e completare tutto al 100% riempie decine di ore. Questa generosità, vertice della serie, vale al titolo una tenace fama di sandbox inesauribile."

"Con un garage di diverse centinaia di modelli e innumerevoli prove, questo capitolo spinge la simulazione automobilistica a un livello di generosità raro. Superare le patenti, mettere a punto gli assetti e collezionare tutto riempie centinaia di ore di guida. Questa profusione, unita a una guida realistica, fonda una longevità che gli appassionati di racing assaporano ancora."