수십 시간, 때로는 수백 시간에 이르는 플레이 — 어떤 작품은 그야말로 시간을 빨아들이는 블랙홀입니다. 이 100선은 RomWize의 재평가 점수를 바탕으로, 가장 긴 플레이 타임을 자랑하는 레트로 게임을 한자리에 모았습니다. 각 작품마다 현재 점수, 보유 버전, 그 희소성과 컬렉터 시세를 함께 확인할 수 있어 값어치를 톡톡히 하는 게임을 만나볼 수 있습니다.
"본편만으로도 충분히 푸짐하지만, 저울을 기울이는 건 엔딩 이후의 내용이다. 이야기가 끝난 듯한 지점 너머로 또 하나의 게임이 통째로 펼쳐진다. 사이드 퀘스트, 대장간, 카지노, 선택 보스전이 다시 태어나는 세계에 더해진다. 가장 포근한 JRPG에 충실한 이 옛스러운 후한 인심이 오래가는 애정을 낳는다."
"요시와 새로운 능력을 등에 업고 이번엔 120개의 새 스타를 쫓는 여정은 전작보다 더 기발하고 까다로운 플랫폼의 순환을 다시 돌린다. 고스트 모드는 기록 단축을 부추기고 루이지 챌린지와 엔딩 이후 콘텐츠가 100%로 가는 길을 크게 늘린다. 타협 없는 난도와 깊은 품이 모든 비밀을 드러낼 때까지 오래 버티는 걸작을 만든다."
"황혼에 물든 하이랄을 인간으로, 또 늑대로 누비는 여정은 교묘한 던전과 수수께끼, 탐험해야 할 땅으로 가득한 서사시를 펼쳐 낸다. 시리즈에서 손꼽히는 길이의 본편에, 오래 붙잡아 두는 서브 퀘스트와 수집 요소가 겹친다. 야심 찬 연출로 떠받친 이 웅대함이야말로 천천히 시간을 들여 음미하는 모험의 정점으로 만든다."
"실시간이 박자를 정한다. 섬은 계절마다, 하루하루 형태를 갖춰간다. 꾸미기, 지형 다듬기, 박물관 완성, 방문객 맞이, 이웃과의 우정 쌓기가 매일의 접속을 작은 의식으로 바꾼다. 달력에 맞춰 흐르고 조급함도 끝도 없는 이 길이가, 수백만 플레이어가 돌아오는 안식처로 만들었다."
"확장 '어웨이크닝'과 여섯 개의 캠페인 DLC가 이미 광대한 RPG에 쌓여 블라이트 격파 이후까지 이야기를 늘린다. 여러 출신을 거치고 도덕적 딜레마를 저울질하며 동료와의 유대를 가꾸는 일이 늘 다시 시작하고픈 마음을 불러일으킨다. 바이오웨어 명작의 모든 콘텐츠를 묶은 결정판은 빠져들기에 이상적인 입구로 남는다."
"코지마가 그린 개방형 잠입은 본편을 끝낸 뒤에도 계속 뻗어 나간다. 사이드 옵스와 거점 제압, 병사 영입이 흩뿌려진 아프가니스탄과 아프리카, 그리고 마더 베이스 운영과 장비 개발, 고난도 도전이 거의 끝없는 후반부를 연다. 접근 방식의 자유로움이 무궁무진한 스텔스 샌드박스라는 평가를 지킨다."
"볼트 101에서 폐허가 된 워싱턴으로 나서는 것은 모든 지하철역, 갈라진 건물마다 파헤칠 이야기를 숨긴 놀이터를 여는 일이다. V.A.T.S. 시스템, 도덕적 선택, 수많은 사이드 퀘스트가 떠도는 자유를 온전히 준다. 다른 방식으로 탐험하러 돌아오게 되고, 이 솟아오르는 모험의 짙음이 현대 RPG의 이정표를 세웠다."
"사빈의 블리츠부터 렐름의 스케치까지 열네 명 저마다 다른 전투 시스템을 다루는 재미가 시간을 배로 늘린다. 대붕괴 이후 점점 자유로워지는 2부 구성의 세계가 탐험을 부르고, GBA 한정 환수와 던전이 이를 더 늘린다. 손꼽히는 걸작으로 추앙받는 밀도다."
"카트리지 하나에 젤다 두 작품. 두 세계를 오가는 '신들의 트라이포스'만으로도 오랜 시간 즐기며 숨겨진 요소 찾기가 끝이 없다. 게다가 '4개의 검'은 협력 플레이마다 구성이 바뀌어 반복 플레이가 즐겁다. 이 풍성함이 탐험을 좋아하는 이들에게 지금도 사랑받는 이유다."
"밸브의 다섯 작품을 한 장에 담은 덕에 전체 플레이 시간이 자연스럽게 늘어난다. 하프라이프 2 본편과 에피소드를 거쳐 포탈의 까다로운 퍼즐과 팀 포트리스 2의 대전으로 이어진다. 각각이 독립된 명작이라 전부 끝내려는 재미가 지금도 여전하다."
"리마스터된 첫 두 갓 오브 워를 다시 플레이하는 것은 신전마다 수수께끼, 날카로운 전투, 숨은 유물을 품은 짙은 캠페인을 되찾는 일이다. 힘의 항아리 탐색, 상위 난이도, 클리어 후 해금되는 도전이 모두를 통달하려 다시 시작하도록 부른다. 이 두 명작을 한 디스크에 묶는 것이 결코 서두르지 않는 신화 액션의 한 처방을 내민다."
"마스터 치프와 아비터를 번갈아 조작해 지구와 헤일로를 지키는 본작은 이미 야심 찬 캠페인에 두 시점을 더한다. 이도류는 새로운 공략을 열어 높은 난이도 반복을 부르지만, 수명을 진정 폭발시킨 것은 Xbox Live 매치메이킹으로, 수년간 사람들을 온라인에 붙들었다. 이 멀티플레이의 토대가 명성을 굳힌다."
"사이드 퀘스트와 뒤질 구석으로 넉넉한 캐피털 황무지가 여기서는 다섯 확장으로 채워진다. 앵커리지 작전, 더 피트, 브로큰 스틸 등이 본래 결말 너머로 이야기를 늘리고 최대 레벨을 올린다. 모두를 한 디스크에 모으면 폐허를 떠도는 일은 결코 마르지 않는 모험이 된다."
"구단을 시즌마다 정상으로 이끄는 이 작품은 그 정밀함을 팬이 칭송하는 축구 시뮬레이션을 그린다. 선수를 관리하고 전술을 다듬으며 멀티플레이에서 겨루는 데에는 상당한 시간이 필요하다. 마르지 않는 재플레이성과 어우러진 이 깊이가 축구 애호가가 음미하는 수명을 떠받친다."
"저마다 다른 무기를 쥔 넘쳐나는 로스터와 칼을 맞대는 이 작품은 정평이 난 깊이의 격투 게임을 연다. 길고 알찬 웨폰 마스터 모드가 무기와 보너스를 잇따라 해금하고, 대전이 끝없이 패드를 다시 잡게 한다. 이 내용의 풍부함과 정교한 시스템이 무기 격투의 기준이라는 끈질긴 평판을 낳는다."
"숨겨진 스테이지와 요새, 워프 피리, 변신 슈트 수집까지 더하면 일곱 월드를 도는 일은 결코 단순하지 않다. 각 월드마다 개성이 뚜렷하고 지름길 없이 전부 보려면 파고들 거리가 방대하다. 그 너그러운 설계 덕분에 지금도 거듭 즐겨지는 작품이다."
"확장판은 캐릭터를 늘리고 울트라 콤보를 더하며 캐릭터별 도전 과제를 불렸다. 각자의 파생기를 익히고 온라인 랭크를 올리며 모든 트라이얼을 채우는 것은 진득한 작업이다. 경쟁성의 깊이가 당시 격투에서도 보기 드문 긴 수명을 떠받쳤다."
"끝없는 사막에서 침몰하는 여객선까지, 세 번째 보물찾기는 기억에 남는 명장면을 쌓아 보물과 과제를 위해 다시 즐기는 기쁨을 준다. 경쟁과 협동을 갖춘 온라인이 플레이를 크게 늘리고, 장면마다 마음에 새기는 대작으로서의 평가를 지킨다."
"마법 생물이 우글거리는 세계를 누비는 일은 스테이지와 음악 스테이지, 비밀로 가득한 보기 드문 넉넉함의 플랫포머를 세운다. 틴시를 구해 내고 노미스를 노리며 협동 플레이로 다시 즐기는 일이 재미를 크게 늘려 준다. 호화롭게 움직이는 이 알찬 내용이 플랫포머 애호가가 가꾸는 수명을 건넨다."
"고전적인 메트로배니아의 외형 아래, 할로네스트 왕국은 결코 마르지 않는 방과 선택 보스, 비밀의 그물망을 숨기고 있다. 꿈의 전투, 판테온, 조합하는 부적, 그리고 스스로 그리는 지도가 구석구석을 뒤지게 만든다. 친절한 손길 없이 스스로 나아가는 성취감이야말로 플레이어들 사이 컬트적 지위의 이유다."