Dennou Senki - Virtual-On - Oratorio Tangram (Japan)
Sega Dreamcast
🇯🇵
Recensito nel 1999
88
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✪ Recensito il 11 agosto 2023
81
Una versione rivista del Virtual-On di riferimento, con bilanciamento rifinito e magia intatta. I mech valzeggiano nell'arena e il duello tattico ai due stick resta senza pari.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento2 giocatori7+
Schermo diviso
Descrizione
I robot Virtual-On si combattono in arene tridimensionali in questa versione giapponese del gioco di combattimento mecha di Sega. Pubblicato da Sega, uscito in Giappone nel settembre 1999. Gioco di combattimento mecha 3D con abbinamento di due stick arcade, diciotto robot giocabili, modalità online. Edizione giapponese.
Recensione di Dennou Senki - Virtual-On - Oratorio Tangram
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,94 GB📅09/09/1999
Pubblicato da Sega
Prezzo, quotazione e rarità di Dennou Senki - Virtual-On - Oratorio Tangram (Dreamcast)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Dennou Senki Virtual-On Oratorio Tangram è l'edizione giapponese originale con cover di Hajime Katoki diversa dal visual americano. Build NAOMI arcade.
Una gemma nascosta
Pilotare questi mecha a tutta velocità richiedeva idealmente un ingombrante doppio stick, cosa che ne ha di certo frenato la diffusione fuori dalle sale giochi. Dietro quella barriera si nasconde però uno dei giochi di combattimento 3D più inebrianti della sua epoca, tutto movimento e lettura dell'avversario. Una delizia per chi accetta di addomesticarne i comandi.
Il divertimento in compagnia
Versione giapponese dell'arena di duelli tra mech più pura della console, pensata per l'uno contro uno a doppio stick. Tutto si decide nella danza a distanza: aggancio, schivate laterali e tiri anticipati rendono ogni scontro un braccio di ferro nervoso. Impararlo richiede pazienza, ma la rivalità che cresce tra habitué vale ogni round ripetuto.
Vale ancora la pena giocare a Dennou Senki - Virtual-On - Oratorio Tangram nel 2026?
Pilastro misconosciuto del versus arcade, Oratorio Tangram propone un duello di robot in arena dove gestire distanza, dash e aggancio conta più degli input complessi. Il ritmo rapido, la chiarezza dell'arsenale e la regia nervosa lo rendono ancora moderno nell'approccio al combattimento 3D. Senza gli stick gemelli originali la presa è un po' faticosa, ma la profondità tattica ripaga in fretta. Un classico ingiustamente dimenticato dal grande pubblico.