Primo capitolo Budokai Tenkaichi che introduce il gameplay in arena 3D a 360 gradi. L'approccio radicalmente diverso dal Budokai classico offre un nuovo modo di vivere i combattimenti DBZ. Meno rifinito dei sequel ma portatore di un concetto audace.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento2 giocatori12+
Descrizione
Il primo Tenkaichi, uscito nel 2005 a opera di Spike e Atari/Bandai. Cambio totale di formula rispetto a Budokai: combattimento in arena 3D libera, telecamera sopra la spalla, vere planate e combo aeree. Più vicino all'anime che mai, ma anche decisamente più impegnativo da imparare.
Recensione di Dragon Ball Z - Budokai Tenkaichi
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Questo primo Tenkaichi avvicina il gioco all'anime come mai. Abbandona il combattimento su un piano per un'arena 3D libera dove i guerrieri volano, caricano e si scontrano in aria, ripresi da sopra la spalla. Le onde d'energia rigano il cielo, lo scenario incassa gli impatti, e la scala degli scontri riacquista la smisuratezza delle battaglie di Dragon Ball.
Vale ancora la pena giocare a Dragon Ball Z - Budokai Tenkaichi nel 2026?
Primo Budokai Tenkaichi di Spike, questo picchiaduro reinventa la formula di Dragon Ball Z in arene 3D libere viste da dietro, dove si vola, si carica l'energia e ci si scontra ad alta velocità in scenari distruttibili. La sensazione di potenza, la fedeltà all'anime e il cast smisurato conquistano subito. La telecamera a volte confusa e un sistema più caotico che tecnico dividono. Un picchiaduro spettacolare per i fan di Dragon Ball e gli amanti del combattimento in arena.