Dragon Ball Z - Budokai Tenkaichi (Europe / Australia)
PlayStation 2
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당시 평가 2005
80
✪ 평가일 2024년 8월 6일
74
360도 3D 아레나 게임플레이를 도입하는 Budokai Tenkaichi 첫 번째 작품. 클래식 Budokai와 근본적으로 다른 접근법이 DBZ 전투를 경험하는 새로운 방식을 제공한다. 속편보다 덜 세련되었지만 대담한 개념을 담고 있다.
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카테고리
격투2 인용12+
설명
2005년 스파이크와 아타리/반다이가 발매한 시리즈 최초의 『천하제일』이다. 『무도회』와는 전혀 다른 방향으로 노선을 바꿔, 자유 이동이 가능한 3D 아레나 전투, 어깨 너머 카메라, 공중 대시와 공중 콤보의 본격 도입을 실현했다. 원작 애니메이션에 가장 가까워졌지만, 조작 습득 난이도는 종전보다 한층 높아졌다.
Dragon Ball Z - Budokai Tenkaichi 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
이 첫 천하일은 놀이를 그 어느 때보다 애니메이션에 가깝게 한다. 한 평면에서의 전투를 버리고, 전사가 날고, 돌진하고, 공중에서 충돌하는 자유로운 3D 투기장으로 옮겨, 어깨 너머로 잡힌다. 에너지의 물결이 하늘을 가르고, 배경은 충격을 받으며, 충돌의 척도가 드래곤볼 전투의 지나침을 되찾는다.
Dragon Ball Z - Budokai Tenkaichi, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
스파이크의 첫 Budokai Tenkaichi인 이 격투는 후방 시점의 자유로운 3D 아레나에서 드래곤볼 Z 공식을 새로 만들어, 비행과 에너지 충전, 고속의 난타를 파괴 가능한 무대에서 펼칩니다. 힘의 실감, 애니메이션에 대한 충실함, 어마어마한 얼굴들이 즉시 매료합니다. 때때로 헷갈리는 카메라와 기술적이라기보다 어수선한 시스템은 호불호를 부릅니다. 드래곤볼 팬과 역동적인 아레나 격투를 좋아하는 사람에게 권하는 화려한 격투작입니다.