Descrizione
Terzo RPG a dungeon misterioso di Torneko, sviluppato da Chunsoft e pubblicato da Square Enix in Giappone nel settembre 2004. Torneko e suo figlio Polturn esplorano a turno dungeon casuali, ognuno con abilità proprie e distinte. Il titolo propone morte permanente nel dungeon, equipaggiamenti rari da identificare, un negozio da potenziare, dungeon a tema aggiuntivi e una profondità maggiore rispetto ai capitoli precedenti. È l'episodio più ricco di contenuti e con la migliore rigiocabilità dell'intera serie.
Recensione di Dragon Quest Characters - Torneko no Daibouken 3 Advance - Fushigi no Dungeon
4/5
Direzione artistica
★★★★★
Ripartire a esplorare piani generati a caso, destreggiarsi con un inventario insidioso e puntare a una discesa più profonda rinnova la promessa del roguelike a ogni tentativo. Accumulare oggetti e abilità rende ogni nuovo tentativo più astuto. La ripetizione e la punizione della morte pesano, ma questa ricerca del dungeon perfetto conserva una presa tenace sul giocatore paziente.
Alternare Torneko e suo figlio Polturn, ciascuno con abilità diverse, moltiplica gli approcci e le ore spese: occorre padroneggiare due stili, affrontare dungeon a tema inediti e accettare una morte permanente che azzera tutto. Identificare equipaggiamenti rari, far prosperare il negozio e puntare alle profondità ampliate prolungano l'avventura all'infinito, rendendo questo terzo capitolo uno dei Mystery Dungeon più ricchi della serie.