FFXIII-2 corregge molto con aree più aperte, viaggi nel tempo e mostri da catturare. La storia si allunga, ma la ritrovata libertà fa bene e il combattimento a tre resta tra i più scattanti della saga moderna, con Hamauzu e Suzuki in gran forma.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore16+
Descrizione
Gioco di ruolo sviluppato da Square Enix e pubblicato nel febbraio 2012. Serah Farron e Noel Kreiss viaggiano nel tempo attraverso i paradossi per ritrovare Lightning, scomparsa, e salvare il futuro di Etro. Il sistema di gioco comprende viaggi nel tempo attraverso molteplici zone temporali, la cattura e l'utilizzo di mostri selvatici come membri del gruppo e un Colosseo dei mostri. Seguito di FFXIII, offre una maggiore libertà di esplorazione e un gameplay non lineare.
Recensione di Final Fantasy XIII-2
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Più audace ed eclettica, la partitura di Naoshi Mizuta, Masashi Hamauzu e Mitsuto Suzuki mescola orchestra, rock, electro e canto pop in un sorprendente caleidoscopio sonoro. Ogni tema osa svolte stilistiche inattese che assecondano il viaggio temporale del racconto. Questa singolare generosità musicale conferisce a questo seguito un'identità forte e originale.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾7,9 GB📅15/12/2011
Pubblicato da Square Enix
Prezzo, quotazione e rarità di Final Fantasy XIII-2 (Xbox 360)
Edizione coreana di Final Fantasy XIII-2, localizzazione ufficiale di un RPG maggiore di Square Enix su un mercato Xbox 360 dalla distribuzione ristretta. Le edizioni coreane della serie restano poche, il che distingue questa stampa agli occhi degli appassionati locali e dei completisti regionali. L'interesse unisce il prestigio del franchise alla rarità di questa uscita ufficiale in Corea.
Vale ancora la pena giocare a Final Fantasy XIII-2 nel 2026?
Seguito diretto del tredicesimo Final Fantasy di Square Enix, XIII-2 corregge la linearità del predecessore aprendo l'esplorazione, introducendo i viaggi nel tempo e un sistema di cattura dei mostri per formare la squadra. Il combattimento attivo e nervoso, la colonna sonora eclettica e la struttura più libera conquistano. La trama contorta e la dipendenza dal primo episodio spiazzano. Un JRPG curato per gli amanti del combattimento dinamico.