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Final Fantasy XIII-2 (Korea)

Xbox 360
🇬🇧 🇰🇷 🇨🇳
당시 평가
2011
74
Ad
✪ 평가일 2023년 6월 24일
68

FFXIII-2는 한층 열린 지역과 시공 여행, 포획 가능한 몬스터로 많은 점을 손본다. 이야기는 늘어지지만 되찾은 자유가 시원하고, 삼인 파티 전투는 현대 시리즈 가운데 가장 경쾌하며 하마우즈와 스즈키의 음악도 절정이다.

여러분의 판정
카테고리
RPG 1 인용 16+
설명
Square Enix 개발·발매, 2012년 2월 출시 RPG. 세라 파론과 노엘 크레이스가 실종된 라이트닝을 찾고 에트로의 미래를 구하기 위해 패러독스를 통해 시간 여행. 복수의 시대 구역의 시간 여행 시스템, 팀 멤버로 야생 몬스터를 잡아 사용, 몬스터 콜로세움. 더 많은 탐험의 자유와 비선형 게임플레이를 제공하는 FFXIII 속편.

Final Fantasy XIII-2 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
MAX
음악
"전설적"
4/5
시나리오
"매혹적"
한층 대담하고 절충적인 미즈타 나오시·하마우즈 마사시·스즈키 미쓰토의 악곡은 오케스트라, 록, 일렉트로, 팝 가창을 놀라운 소리의 만화경 속에 엮는다. 모든 주제가 이야기의 시간 여행에 다가가는 의표를 찌르는 스타일 전환을 감행한다. 이 유일무이한 음악의 푸짐함이 이 속편에 강하고 독창적인 정체성을 부여한다.
게임플레이
"견고"
재미
"즐거움"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾7,9 GB 📅15/12/2011
발매사 Square Enix

Final Fantasy XIII-2 (Xbox 360) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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컬렉터 관심도

Final Fantasy XIII-2의 한국판. 유통이 제한된 Xbox 360 시장에서 Square Enix 주요 RPG의 공식 현지화다. 본 시리즈의 한국판은 수가 적어 현지 애호가와 지역 완집파의 눈에 이 프레스를 돋보이게 한다. 프랜차이즈의 품격과 한국에서 이 공식 발매의 희소성을 겸비한 점에 매력이 있다.

Final Fantasy XIII-2, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

스퀘어 에닉스의 13번째 파이널 판타지 직접 속편 XIII-2는 탐험을 개방하고 시간 이동과 몬스터 포획 시스템을 도입해 파티를 꾸리게 하며, 전작의 일직선 구성을 바로잡습니다. 능동적이고 경쾌한 전투, 다채로운 음악, 더 자유로운 구성이 매력입니다. 복잡한 이야기와 전작 의존은 당황스럽습니다. 역동적인 전투를 좋아하는 사람과 파불라 노바 크리스탈리스 후속을 궁금해하는 팬을 위한 정성스러운 JRPG입니다.

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