Il porting SNES di Final Fight, senza un personaggio e senza coop. Solido ma superato da Final Fight Guy e arcade.
Il vostro verdetto
Categoria
Picchiaduro a scorrimento2 giocatori12+
Cooperativo
Descrizione
Beat-'em-up Capcom con Mike Haggar, Cody e Guy che liberano Metro City dalla banda Mad Gear. Pubblicato da Capcom, uscito in Europa nel 1990. Tre personaggi, strade e fabbriche, nemici vari e boss memorabili. Versione SNES del fondamentale beat-'em-up Capcom.
Recensione di Final Fight
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Percorrere le strade di Metro City a suon di pugni, raccogliere un tubo o un coltello e scaraventare orde di teppisti: questo pilastro del picchiaduro a scorrimento distilla una rabbia immediata e gioiosa. Gli sprite imponenti e l'impatto dei colpi danno un peso gustoso a ogni ceffone. Diretto, nervoso e liberatorio, un classico della rissa di strada che non ha perso nulla del suo grinta.
Edizione SNES PAL europea del port Capcom dell'arcade fondatore del beat'em up moderno, tiratura PAL breve. La cartuccia PAL è più rara della versione USA, e il port SNES resta noto per i tagli (un personaggio assente, due giocatori eliminati) che i puristi documentano come pietra miliare storica. La CIB boxed PAL nella scatola di cartone originale sale con regolarità, sostenuta dalla scarsità fisica e dall'aura di culto dell'arcade originale.
Il divertimento in compagnia
Adattamento di un pilastro del beat'em up dove attraversi una città malfamata a pugni, nello spirito cooperativo del genere. Il bello viene dall'avanzata grezza e dalla pulizia metodica delle strade, punteggiata da prese spettacolari sui bestioni. Diretto e nervoso, si rilancia facile tra amici, ciascuno a voler sfoggiare la sua migliore serie di combo e vendicare le botte del precedente.
Vale ancora la pena giocare a Final Fight nel 2026?
Il porting SNES di Final Fight firmato Capcom conserva l'estetica arcade di culto ma deve fare concessioni, ossia un personaggio giocabile mancante e l'assenza del cooperativo a due. Il controllo e il peso dei colpi restano eccellenti, e l'atmosfera di Metro City è ancora un modello del beat'em up. Final Fight Guy colma in parte questa lacuna. Un classico fondativo ancora molto giocabile.