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Gears of War 2 (Europe / Australia)

Xbox 360
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Recensito nel
2008
93
Ad
✪ Recensito il 13 febbraio 2025
88

Gears 2 pensa in grande con una campagna sotterranea epica, set piece su Brumak e una modalità Orda che inventa una formula divenuta riferimento. Marcus, Dom e compagni restano amabili e la colonna di Steve Jablonsky arriva dritta al cuore.

Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in terza persona 4 giocatori 18+ Cooperativo Schermo diviso
Descrizione
Sparatutto in terza persona sviluppato da Epic Games e pubblicato da Microsoft nel novembre 2008. Marcus Fenix scende sotto la superficie di Sera per annientare la Horda Locust. Il gioco introduce la modalità Horde cooperativa fino a cinque giocatori, inventando di fatto il genere della sopravvivenza a ondate, e offre inoltre una modalità cooperativa per due giocatori e un multiplayer online arricchito. Un sequel epico di Gears of War.

Recensione di Gears of War 2

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
MAX
Trama
"Magistrale"
La direzione artistica guadagna in ampiezza: alle rovine brutaliste si aggiungono la discesa nel Cavo e le sue caverne organiche, le città che sprofondano e panorami più vasti. Ancora cinerea e opprimente, la palette si concede scenari più vari e grandiosi, che danno alla guerra contro i Locust una scala propriamente monumentale.
Gameplay
"Eccellente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾6,7 GB 📅07/11/2008
Pubblicato da Microsoft Game Studios

Prezzo, quotazione e rarità di Gears of War 2 (Xbox 360)

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Interesse collezionistico

Seguito acclamato di Gears of War, che ampliò l'epopea e la cooperazione della serie rifinendo l'azione a coperture. Venduto in massa, resta accessibile e poco quotato. L'interesse collezionistico sta nel suo posto in una trilogia di punta della console più che in una rarità, dato che l'immensa diffusione e l'online d'epoca chiuso limitano il richiamo al solo e al ricordo.

Il divertimento in compagnia

La cooperazione diventa il cuore del gioco: alla campagna in due, schermo condiviso incluso, si aggiunge la modalità Orda, dove cinque giocatori resistono insieme a cinquanta ondate d'assalto. Il versus si arricchisce e continua a premiare la padronanza delle armi e del terreno. L'aiuto reciproco assume qui una nuova ampiezza, anche se i server dell'online originale non sono più garantiti.

Una copertina di culto

Ancora più monumentale, il soldato Delta irrompe in tinte di cenere e ruggine, fucile motosega in pugno, su uno sfondo di città in rovina. L'ampiezza della composizione e i bagliori di fuoco parlano dell'escalation del conflitto. Brutale e spettacolare, prolunga l'epopea guerresca alzando il tono.

Vale ancora la pena giocare a Gears of War 2 nel 2026?

Uscito nel 2008 su Xbox 360, Gears of War 2 di Epic Games va più grande e più emotivo, con momenti epici e l'arrivo della modalità Orda, divenuta un pilastro del gioco cooperativo. Il combattimento a copertura guadagna peso e varietà, e la campagna, più ambiziosa, alterna spettacolo e momenti intimi inattesi. La direzione artistica resta cupa ma decisa. Il multiplayer online ha chiuso i server. Ma la campagna cooperativa e l'Orda in locale restano eccellenti. Conserva un forte fascino.

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