Judgment torna indietro al Giorno dell'Emergenza con Baird e la sua squadra. Si aggiunge un livello arcade da scoring che divide i fan, ma l'azione resta vigorosa e le arene distruttibili sfogano come pochi TPS dell'epoca.
Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in terza persona4 giocatori18+
Cooperativo
Schermo diviso
Descrizione
Sparatutto in terza persona sviluppato da People Can Fly e pubblicato da Epic Games nel marzo 2013. Il sergente Baird e il Kilo Squad affrontano i Locust durante l'Emergence Day in un prequel di Gears 1. Il gioco introduce nuove meccaniche di movimento, propone una modalità Survival cooperativa a ondate e racconta una storia prequel che arricchisce notevolmente il contesto della saga Gears.
Recensione di Gears of War - Judgment
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Architettura brutalista in rovina, tavolozza grigia e luce drammatica: il gioco impone un universo di guerra desolato di una coerenza sorprendente. Il design massiccio dei personaggi e la patina usurata degli scenari compongono un'estetica virile e disperata. Questa direzione artistica, cupa e curata, segnò durevolmente lo sparatutto in terza persona.
Cupa e marziale, la musica dispiega un'orchestra pesante e cori gravi che abbracciano la brutalità desolata del campo di battaglia. La celebre cover malinconica di «Mad World», nel trailer, è rimasta impressa nella memoria. Questa ampiezza sonora, opprimente e cinematografica, sublima la gravità epica della saga.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Un prequel nervoso che ravviva la formula con un sistema di punteggio, scontri più aperti e sfide che cambiano le regole al volo. La caratteristica sensazione di peso e la cooperativa restano al cuore del divertimento, impreziosite da un ritmo più sostenuto. Spettacolare, brutale e generoso, un TPS che porta una ventata di freschezza a una saga di culto, ideale per puntare al miglior punteggio tra amici.
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾7,7 GB📅19/03/2013
Pubblicato da Microsoft Studios
Prezzo, quotazione e rarità di Gears of War - Judgment (Xbox 360)
Edizione europea (PAL) di questo prequel di Gears of War sviluppato da un altro studio, ritenuto in genere il capitolo più debole della saga. Stampato ampiamente, resta banale e poco quotato, senza rarità, su un mercato europeo un po' più frammentato. L'interesse collezionistico è minore, quello di un capitolo secondario di un grande franchise, cercato soprattutto dai completisti della serie più che per un valore di fondo o una domanda forte.
Il divertimento in compagnia
Sparatutto a copertura dal feeling pesante e virile, la cui campagna si gusta al meglio in due in cooperativa, coprendosi e avanzando di muretto in muretto sotto il fuoco. Oltre all'aiuto reciproco, la modalità Orda raduna un'intera squadra contro ondate di nemici, mentre il versus competitivo premia il controllo di armi e terreno. Lo schermo diviso locale affianca un online i cui server non sono più garantiti, per un piacere grezzo e tattico.
Vale ancora la pena giocare a Gears of War - Judgment nel 2026?
Uscito nel 2013 su Xbox 360, Gears of War Judgment di People Can Fly ed Epic Games è un prequel che scuote la formula con una struttura di missioni valutate a stelle e sfide opzionali che inaspriscono l'azione. Il combattimento a copertura, sempre solido e tattile, resta un piacere, e il ritmo nervoso si adatta bene a sessioni brevi. Il racconto, più leggero, manca del peso emotivo e dell'ampiezza della trilogia principale. Ma il gameplay tiene. Conserva un interesse reale.