Un adattamento Capcom di JoJo, splendidamente animato e pensato per il versus d'alto livello. Roster di culto, Stand spettacolari e sistema profondo. Classico amato dai fan.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento2 giocatori12+
Descrizione
Jotaro Kujo e i suoi alleati Stand combattono i scagnozzi di DIO in questo gioco di combattimento 2D di Capcom adattato dal manga cult. Pubblicato da Capcom, uscito in Europa nell'ottobre 1999. Gioco di combattimento 2D con personaggi iconici di JoJo, sistema Stand come armi spettrali, grafiche fedeli al manga. Versione europea.
Recensione di JoJo's Bizarre Adventure
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Fedele al manga di Araki fin nelle sue pose improbabili, il gioco trasferisce il suo tratto nervoso, le sue ombre marcate e i suoi colori netti. Gli Stand irrompono in fiotti spettrali di una teatralità folle. Questo rispetto grafico per l'opera originale ne fa una delle adattazioni 2D più eleganti di Capcom.
Funky e teatrale, l'accompagnamento musicale aderisce al panache degli Stand e alla smisuratezza del manga adattato da Capcom. Ogni personaggio ha il suo tema, tra groove nervoso e slanci fiammeggianti, sottolineando lo stile inimitabile dei combattimenti. Questa musica sgargiante prolunga a meraviglia la follia dell'opera originale.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,14 GB📅19/10/1999
Pubblicato da Capcom
Prezzo, quotazione e rarità di JoJo's Bizarre Adventure (Dreamcast)
JoJo's Bizarre Adventure PAL è l'unica uscita europea del 2D Capcom adattato da Araki. Tiratura Virgin Interactive scarsa.
Il divertimento in compagnia
Adattamento sgargiante del manga di culto, dove ogni lottatore evoca il proprio Stand per duelli tanto stilosi quanto tattici. Il faccia a faccia vive sulla lettura delle pose, sulle schivate e sui modi di attaccare con o senza il proprio spettro. La competizione è molto espressiva, piena di spavalderia, e la fedeltà all'opera strappa urla ai conoscitori a ogni richiamo.
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Adattamento Capcom del manga di Hirohiko Araki, questo versus 2D sviluppa un sistema di Stand che sdoppia alcuni lottatori a schermo. La direzione artistica resta abbagliante e fedele, e la rigiocabilità si regge sulla varietà del cast e sulla fluidità del motore Capcom. La versione Dreamcast amplia l'arcade con una modalità storia generosa. Meno tecnico di uno Street Fighter III, conserva un'identità folle e una simpatia che incantano ancora gli appassionati.