KOF XIII riscatta tutto con un roster massiccio, un sistema EX cristallino e uno dei migliori pixel art su 360. Gli scontri a tre si infittiscono, la story mode onora la saga di Ash e la community competitiva lo considera ancora un vertice assoluto.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento2 giocatori12+
Descrizione
Picchiaduro 2D sviluppato da SNK Playmore e pubblicato da Atlus nel novembre 2011. I leggendari combattenti di KOF si sfidano grazie al sistema HD Mode, che consente di concatenare combo devastanti. Il gioco propone un roster ampliato, una robusta modalità online e conclude l'arco narrativo di Ash Crimson. È considerato il King of Fighters più completo e acclamato della sua generazione.
Recensione di King of Fighters XIII, The
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Sprite ad alta risoluzione disegnati a mano di una finezza eccezionale: SNK porta il pixel art da combattimento a una vetta di raffinatezza. Le animazioni setose e gli sfondi dettagliati traboccano di vita e carattere. Questo virtuosismo grafico, raffinato e caldo, illustra l'apice del disegno a mano in 2D.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾6,6 GB📅22/11/2011
Pubblicato da Atlus
Prezzo, quotazione e rarità di King of Fighters XIII, The (Xbox 360)
Edizione americana (NTSC-U) del picchiaduro 2D di Atlus e SNK dal superbo pixel art, ritenuto un apice tecnico del versus dell'epoca, uscito tardi sulla console. Genere di nicchia dalla tiratura modesta, è un po' meno comune dei grandi titoli e cercato dagli amanti del picchiaduro esigente. Il fascino sta in questo status di capitolo molto stimato di una serie di culto più che in una rarità di tiratura molto marcata.
Il divertimento in compagnia
Picchiaduro a squadre di tre, vetta visiva del genere in 2D, dove la composizione della squadra e la gestione delle barre alimentano una competizione profonda. Ordine d'ingresso, rimonte e concatenazioni millimetriche alzano una tensione squisita tra giocatori navigati. Esigente e tecnico, il divario può pesare, ma il versus locale premia l'impegno con duelli di rara intensità.
Vale ancora la pena giocare a King of Fighters XIII, The nel 2026?
Uscito nel 2011 su Xbox 360, The King of Fighters XIII di SNK è un capolavoro del picchiaduro bidimensionale, lodato per i suoi sprite disegnati a mano di abbagliante bellezza e per il suo sistema di squadra a tre personaggi di temibile profondità. Padroneggiare il Drive Cancel, l'Hyper Drive e le combo richiede un impegno reale, ma ricompensa con un'espressione tecnica tra le più ricche del genere. La barriera d'ingresso resta alta per i neofiti. Ma la soddisfazione del gioco padroneggiato è immensa. Resta una vetta sulla console.