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King of Fighters XIII, The (USA)

Xbox 360
🇬🇧
当時のレビュー
2011
82
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✪ レビュー日 2024年4月29日
76

KOF XIIIは膨大な参戦、明快なEXシステム、360屈指のドット絵で全てを取り返す。三人組の攻防は厚みを増し、ストーリーモードはアッシュ編に敬意を捧げ、競技勢は今も絶対的な頂点と称える。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 12+
説明
SNK Playmore開発・Atlus発売、2011年11月発売の2D格闘ゲーム。KoFの象徴的な格闘家たちが壊滅的な連鎖を可能にするHD Modeシステムで対決する。拡張されたロスター、堅牢なオンラインモード、アッシュ・クリムゾンアークの結末。その世代で最も完全で称賛されたKing of Fighters。

King of Fighters XIII, Theのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
並はずれて繊細な、手描きの高解像度スプライト──SNKが、格闘のドット絵を洗練の頂へと押し上げる。絹のようになめらかなアニメーションと緻密な背景が、生命と個性であふれ出す。洗練され温かなこのグラフィックの妙技が、2Dの手描きの頂点を物語る。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾6,6 GB 📅22/11/2011
発売元 Atlus

King of Fighters XIII, The(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

見事なドット絵を持つAtlusとSNKの2D格闘で、当時の対戦の技術的頂点とされ本機には遅れて登場した、その北米版(NTSC-U)。ニッチなジャンルで生産も控えめ、大型作よりやや珍しく、こだわる格闘好きに追われる。魅力は際立つ生産の希少性より、カルトシリーズの高く評価される一作という地位にある。

みんなで遊ぶ楽しさ

2Dジャンルの映像的頂点といえる三人一組のチーム格闘で、チーム編成とゲージ管理が奥深い競い合いを育てる。出す順番、逆転、寸分違わぬ連係が、手練れ同士に絶妙な緊張を高める。手強く技巧的で実力差は重くのしかかりうるが、ローカル対戦はまれな緊張感の対決で投資に報いる。

King of Fighters XIII, Theは2026年でも遊ぶ価値がある?

2011年にXbox 360で発売されたSNKのザ・キング・オブ・ファイターズXIIIは、目も眩む美しさの手描きスプライトと、恐るべき奥行きの三人一組のチーム制で称賛される、二次元対戦格闘の傑作です。ドライブキャンセルやハイパードライブ、連係の習熟は相応の投資を要しますが、ジャンル屈指の豊かな技術表現で報います。初心者には敷居が高いまま。それでも極めた時の満足は絶大。技巧的な対戦格闘と絢爛な2Dを愛する人に、本機における頂点であり続けます。

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