Sequel di Kingdom Under Fire con nuove campagne e personaggi. L'ibrido action-RTS unico rimane soddisfacente. Solo arricchito con 6 personaggi con storie distinte. Un solido complemento per i fan del primo episodio su Xbox.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione4 giocatori16+
Cooperativo
Descrizione
Espansione autonoma di Kingdom Under Fire con sei nuovi eroi giocabili in campagne parallele alla guerra di Bersia, con cooperativa online. Pubblicato da Vivendi Universal Games, uscito nel 2005 negli Stati Uniti e in Europa. Fonde il comando di eserciti in tempo reale con il combattimento diretto in terza persona, con campagne solista distinte per ogni eroe, modalità online fino a 4 giocatori e trama prequel.
Recensione di Kingdom Under Fire - Heroes
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
L'espansione assume uno scarto di rifinitura voluto: l'eroe che si impersona è modellato con cura da illustrazione, mantello, incisioni dell'armatura e volto dettagliato, mentre le centinaia di soldati attorno si ripetono in poche varianti. Quella sproporzione rende leggibile la solitudine del comandante senza che sia pronunciata una parola.
Ogni eroe riceve uno strumento solista che lo segue da una campagna all'altra: violoncello per uno, oboe per un altro, tamburo solo per un terzo. Il fondo orchestrale resta comune, così cambiare campagna non cambia il mondo ma la voce che lo attraversa, come uno stesso racconto riletto da qualcun altro.
L'espansione racconta i margini della stessa guerra: battaglie che la campagna principale menzionava senza mostrarle, ordini ricevuti di cui si ignorava l'origine, rinforzi giunti senza che si sapesse da dove. Riprendere il conflitto da quei bordi produce un effetto curioso, quello di colmare buchi che non si erano notati.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Offrire sei nuovi eroi giocabili, ciascuno con una campagna parallela alla guerra di Bersia, moltiplica altrettanti percorsi da completare in questa espansione autonoma. Alternare il comando di eserciti in tempo reale e il combattimento diretto in terza persona richiede di padroneggiare stili distinti, mentre la cooperativa online fino a quattro rinnova l'interesse. Questa struttura a campagne multiple spiega la sua lodata generosità.
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Ibrido d'azione e strategia di Phantagram, che mescola comando di eserciti e combattimenti nel folto della mischia, declinazione arricchita di un'ambiziosa saga coreana sulla prima Xbox. Distribuito in volume misurato, il suo richiamo sta in questa formula singolare e in un pubblico di nicchia fedele più che nella rarità. Un pezzo apprezzato dagli appassionati di strategia nervosa ed esclusive Xbox.
Il divertimento in compagnia
Singolare miscela di hack-and-slash e strategia dove guidi interi eserciti mentre carichi nel cuore della mischia. Le battaglie in gruppo aprono un terreno ricco: coordinare le unità, scegliere l'eroe giusto e colpire al momento giusto fa la differenza. Più ambizioso della media, premia il senso tattico e offre scontri epici dove la potenza grezza si fonde con la manovra d'insieme.
Vale ancora la pena giocare a Kingdom Under Fire - Heroes nel 2026?
Uscita nel 2005, l'espansione standalone di Phantagram propone un taglio più narrativo della formula del primo Kingdom Under Fire concentrandosi su eroi già conosciuti. Il mix di tattica in tempo reale e combattimento corpo a corpo al pad resta una delle grandi singolarità del catalogo Xbox originale. La campagna offre molte ore e la regia delle battaglie su larga scala impressiona ancora. Modellazione invecchiata e missioni a volte allungate. Consigliato a chi ama l'ibridazione tattica e le produzioni coreane dell'epoca.