Megaman Battle Network 4 Red Sun su GBA. Stessa struttura di Blue Moon con boss diversi. Il formato torneo perde fascino a questo punto. Per i fan che vogliono giocare tutto della saga.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG d'azione1 giocatore7+
Descrizione
Action RPG Mega Man Battle Network 4 Red Sun per GBA, sviluppato da Capcom e pubblicato in Europa nell'ottobre 2004. Lan partecipa al torneo World Three con Net Navi esclusivi della Versione Red Sun. Il gioco include nuove Dark Chip corruttive con meccanica rischio-ricompensa e Soul Unisons. È possibile scambiare oggetti e chip con la Versione Blue Moon tramite cavo link.
Recensione di Megaman - Battle Network 4 - Red Sun
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Scalare il torneo World Three si accompagna alla caccia ai Net Navi esclusivi di Red Sun e a una sperimentazione spinta delle Soul Unison, dove i Dark Chip impongono scelte tattiche a doppio taglio. Completare la raccolta passa dagli scambi via cavo con Blue Moon, moltiplicando le ore. Questa generosità nella personalizzazione e nella fusione spiega l'attaccamento duraturo dei fan a questo capitolo.
Info tecniche
💾4,2 MB📅22/10/2004
Pubblicato da Capcom
Prezzo, quotazione e rarità di Megaman - Battle Network 4 - Red Sun (GBA)
L'edizione PAL di Battle Network 4 Red Sun è la metà più reperibile della coppia gemella in Europa, dato che la serie RPG di Capcom ebbe qui meno seguito che in Giappone. Spesso snobbata per la struttura a torneo ripetitiva, mantiene una domanda stabile tra i completisti che puntano all'intera saga Battle Network in scatola di cartone europea. Red Sun resta più ricercato di Blue Moon per il suo roster di Navi esclusivi.