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Might and Magic III - Isles of Terra (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Recensito nel
1995
75
✪ Recensito il 19 aprile 2023
67

Might and Magic III con esplorazione migliorata. Battaglie a turni.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 12+
Descrizione
Seguito dell'RPG Might and Magic su SNES.

Recensione di Might and Magic III - Isles of Terra

3/5
Direzione artistica
"Curata"
3/5
Musica
"Memorabile"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Esplorare le Isles of Terra amplia ancora la scala del dungeon-crawler, con interi continenti da mappare, missioni sparse e una marea di segreti da stanare fuori dalle strade principali. Far progredire un intero gruppo, destreggiarsi tra un arsenale di incantesimi e prepararsi all'endgame richiede lunghe ore di impegno ragionato. Celebre per la sua generosità, questo terzo capitolo conserva l'immagine di un vasto RPG occidentale che non si chiude alla leggera.
Info tecniche
💾0,98 MB 📅01/12/1995
Pubblicato da Laguna

Prezzo, quotazione e rarità di Might and Magic III - Isles of Terra (SNES)

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Interesse collezionistico

Might and Magic III - Isles of Terra in edizione NTSC, uscita tardiva di fine 1995 mentre il mercato SNES statunitense virava già verso la generazione successiva. Questo CRPG denso, lodato per esplorazione e combattimento, ebbe una tiratura modesta in un momento sfavorevole, il che oggi rarefà gli esemplari in scatola di cartone pulita col manuale completo. Il fascino poggia sul prestigio della serie tra i giocatori di ruolo e su questo status di RPG SNES americano tardivo, più difficile da mettere insieme completo dei successi di metà vita.

Vale ancora la pena giocare a Might and Magic III - Isles of Terra nel 2026?

Terzo capitolo della saga New World Computing, che ammoderna nettamente il dungeon crawler con interfaccia più chiara, colori vivaci e una gradita automappa. Esplorare un mondo aperto pieno di segreti ed enigmi resta appassionante, e l'insieme è più accogliente dei predecessori. La comodità cresce senza rinunciare alla profondità classica. Consigliato a chi vuole entrare nella serie da un capitolo più leggibile.

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