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Mischief Makers (Europe)

Nintendo 64
🇬🇧
Recensito nel
1997
78
Ad
✪ Recensito il 28 ottobre 2025
72

Un platform 2D d'azione singolare firmato Treasure. Marin Marinette afferra, scuote e lancia tutto ciò che si muove in livelli pieni di idee sfrenate. Oltre cinquanta stage, boss sfavillanti e umorismo strampalato costante. Un UFO N64 che merita tutta la sua fama di culto.

Il vostro verdetto
Categoria
Piattaforme 1 giocatore 7+
Descrizione
Gioco d'azione e piattaforme in 2D con la cameriera robotica Marina Liteyears che salva il professor Theo grazie alle sue meccaniche uniche di afferrare, scuotere e lanciare oggetti. Pubblicato da Nintendo, sviluppato da Treasure, uscito nel 1997 in Europa e negli Stati Uniti. Livelli variegati, meccaniche distintive di afferra e scuoti, boss creativi e un ritmo incalzante.

Recensione di Mischief Makers

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
3/5
Musica
"Memorabile"
2/5
Trama
"Classico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,01 GB 📅01/10/1997
Pubblicato da Nintendo

Prezzo, quotazione e rarità di Mischief Makers (N64)

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Boss memorabili

Specialità di Treasure, la sfilza di boss moltiplica le idee senza sosta: si afferra, si scuote e si rispedisce tutto ciò che capita, da automi bislacchi a colossi in più parti. Ogni incontro impone la propria regola, premiando l'improvvisazione quanto i riflessi. Ritmo forsennato, umorismo visivo e inventiva costante fanno di questi scontri un festival tanto spiazzante quanto esilarante.

Una gemma nascosta

Ancora Treasure, ancora un'idea folle: afferrare qualsiasi cosa, scuoterla e poi scagliarla — è il motore di questo action 2D pieno di boss inventivi e sequenze imprevedibili. La struttura frammentata e il ritmo irregolare hanno spiazzato i giocatori. Ma la sua inventiva debordante e il celebre 'Shake shake!' ne fanno una gemma che gli amanti del 2D frenetico adoreranno.

Vale ancora la pena giocare a Mischief Makers nel 2026?

Action platform 2D firmato Treasure, Mischief Makers mette in scena la robot Marina incaricata di salvare il professor Theo grazie alla sua capacita unica di afferrare, scuotere e lanciare assolutamente tutto, nemici e oggetti. Il concetto di presa, la creativita sfrenata delle situazioni e il ritmo nervoso sostengono un'avventura inventiva e singolare, marchio di fabbrica dello studio. Il 2D appare austero accanto alle star 3D della console. Per un amante del platform originale, un fan di Treasure o un curioso di un titolo a parte, conserva un'inventiva e un carattere notevoli.

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