트레저의 진면목인 보스 행렬은 끊임없이 새 발상을 쌓아 간다. 붙잡고, 흔들고, 무엇이든 되던진다—괴상한 기계 장치부터 여러 부위로 된 거구까지. 모든 만남이 고유한 규칙을 부과하며, 반사신경만큼이나 즉흥을 보상한다. 맹렬한 템포, 시각적 유머, 끊임없는 창의가, 이 전투들을 어리둥절할 만큼 통쾌한 축제로 만든다.
숨겨진 명작
또다시 Treasure, 또다시 미친 발상. 무엇이든 붙잡아 흔들고 던진다 — 그것이 이 2D 액션의 원동력이다. 창의 넘치는 보스와 예측 불가능한 장치가 가득하다. 잘게 쪼개진 구성과 들쭉날쭉한 템포가 플레이어를 당황하게 했다. 그러나 넘쳐나는 독창성과 유명한 '셰이크 셰이크!'는 짜릿한 2D를 사랑하는 이가 반할 보석으로 만든다.
Mischief Makers, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
트레저의 2D 액션 플랫포머 Mischief Makers는 적이든 물건이든 무엇이든 붙잡고 흔들고 던지는 독특한 능력으로 테오 박사를 구하는 로봇 마리나를 주역으로 세웁니다. 붙잡기 발상, 상황의 거침없는 독창성, 경쾌한 템포가 스튜디오의 장기인 창의적이고 유일무이한 모험을 떠받칩니다. 2D는 본 기종의 3D 스타들 옆에서 다소 밋밋해 보입니다. 독창적 플랫포머 팬이나 트레저 팬, 남다른 작품이 궁금한 이에게 빼어난 창의성과 정취를 남깁니다.