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Mischief Makers (Europe)

Nintendo 64
🇬🇧
당시 평가
1997
78
Ad
✪ 평가일 2025년 10월 28일
72

트레저표 색다른 2D 액션 『미스치프 메이커즈』. 마린 마리네트가 잡고 흔들고 던지며 진행하는 50개가 넘는 기발한 스테이지, 화려한 보스, 엉뚱한 유머가 모두 매력. 컬트가 마땅한 N64의 명작.

여러분의 판정
카테고리
플랫포머 1 인용 7+
설명
로봇 메이드 마리나 라이트이어즈가 '잡기·흔들기·던지기' 독특한 메카닉으로 테오 교수를 구하는 2D 액션 플랫폼 게임. Treasure 개발, 닌텐도 발매, 1997년 출시. 다채로운 스테이지, 독자적인 잡기-흔들기 메카닉, 창의적인 보스, 경쾌한 리듬.

Mischief Makers 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
3/5
음악
"인상적"
2/5
시나리오
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾0,01 GB 📅01/10/1997
발매사 Nintendo

Mischief Makers (N64) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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기억에 남는 보스

트레저의 진면목인 보스 행렬은 끊임없이 새 발상을 쌓아 간다. 붙잡고, 흔들고, 무엇이든 되던진다—괴상한 기계 장치부터 여러 부위로 된 거구까지. 모든 만남이 고유한 규칙을 부과하며, 반사신경만큼이나 즉흥을 보상한다. 맹렬한 템포, 시각적 유머, 끊임없는 창의가, 이 전투들을 어리둥절할 만큼 통쾌한 축제로 만든다.

숨겨진 명작

또다시 Treasure, 또다시 미친 발상. 무엇이든 붙잡아 흔들고 던진다 — 그것이 이 2D 액션의 원동력이다. 창의 넘치는 보스와 예측 불가능한 장치가 가득하다. 잘게 쪼개진 구성과 들쭉날쭉한 템포가 플레이어를 당황하게 했다. 그러나 넘쳐나는 독창성과 유명한 '셰이크 셰이크!'는 짜릿한 2D를 사랑하는 이가 반할 보석으로 만든다.

Mischief Makers, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

트레저의 2D 액션 플랫포머 Mischief Makers는 적이든 물건이든 무엇이든 붙잡고 흔들고 던지는 독특한 능력으로 테오 박사를 구하는 로봇 마리나를 주역으로 세웁니다. 붙잡기 발상, 상황의 거침없는 독창성, 경쾌한 템포가 스튜디오의 장기인 창의적이고 유일무이한 모험을 떠받칩니다. 2D는 본 기종의 3D 스타들 옆에서 다소 밋밋해 보입니다. 독창적 플랫포머 팬이나 트레저 팬, 남다른 작품이 궁금한 이에게 빼어난 창의성과 정취를 남깁니다.

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