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Mischief Makers (Europe)

Nintendo 64
🇬🇧
当時のレビュー
1997
78
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✪ レビュー日 2025年10月28日
72

トレジャー流の異色2Dアクション『ミッシーフメーカーズ』。マリン・マリネットが掴み、振り、投げて進む奇想満載のステージが五十超。豪華なボス戦と独特の笑いも光るN64の名作カルト。

みんなの判定
カテゴリ
プラットフォーマー 1 人用 7+
説明
ロボットメイドのマリーナ・ライトイヤーズが「つかむ・ふる・なげる」ユニークなメカニクスでテオ教授を救う2Dアクションプラットフォームゲーム。Treasure開発、任天堂より1997年にヨーロッパと北米で発売。多彩なステージ、独自の把持振り投げメカニクス、創造的なボス、テンポのよいリズム。

Mischief Makersのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,01 GB 📅01/10/1997
発売元 Nintendo

Mischief Makers(N64)の価格・相場・レア度

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記憶に残るボス

トレジャーの真骨頂たるボスの数々は、次々と新しい趣向を重ねる。掴み、振り回し、何でも投げ返す——奇妙なからくりから多関節の巨体まで。どの遭遇も独自のルールを課し、反射神経と同じくらい即興を報いる。猛烈なテンポ、視覚的な笑い、絶え間ない創意が、これらの戦いを戸惑うほど痛快な祭典にしている。

知られざる名作

またもTreasure、またもいかれた発想。何でもつかみ、揺さぶり、放り投げる――それがこの2Dアクションの原動力だ。創意あふれるボスと予測不能な仕掛けが満載。細切れの構成とムラのあるテンポが、プレイヤーを戸惑わせた。だがあふれる独創性と名高い「シェイク・シェイク!」は、痺れる2Dを愛する者がほれ込む宝石にしている。

Mischief Makersは2026年でも遊ぶ価値がある?

トレジャーの2DアクションプラットフォーマーMischief Makersは、敵も物もとにかく何でも掴み、振り、投げる独自の力で、テオ博士を救うロボットのマリーナを主役に据えます。掴みの発想、状況の奔放な独創性、歯切れのよいテンポが、スタジオの十八番である工夫に富む唯一無二の冒険を支えます。2Dは本機の3Dの花形の隣ではやや素っ気なく映ります。独創的なアクション好きやトレジャーのファン、ひと味違う一本が気になる人に、際立つ創造性と趣を残します。

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