RPG di Square in cui il giocatore sceglie liberamente tra otto protagonisti dalle storie intrecciate. Pubblicato da Square, uscito in Giappone nel 1992. Otto protagonisti con prologhi distinti, sistema di statistiche liberamente migliorabili, combattimento in tempo reale e mondo aperto liberamente esplorabile. Il primo Romancing SaGa su Super Famicom, capostipite di una nuova serie Square.
Recensione di Romancing Sa-Ga
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Dalla penna di Kenji Ito, la musica dispiega una partitura d'avventura libera di notevole ricchezza melodica, tra temi eroici e atmosfere misteriose. Ogni regione del mondo aperto si adorna del proprio colore sonoro. Questa eleganza musicale ha posto le basi dell'identità sonora della saga SaGa.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Offrendo otto eroi dai prologhi distinti e un mondo aperto da percorrere a piacere, questo capostipite della saga SaGa moltiplica percorsi e finali a seconda del personaggio scelto. La progressione libera delle statistiche, i combattimenti in tempo reale e l'assenza di un tracciato guidato incoraggiano esplorazione e rigiocabilità, e ogni protagonista vale una nuova avventura. Questa struttura non lineare, audace per il 1992, spiega perché ci si rituffi ancora per esaurirne ogni segreto.
Info tecniche
💾0,63 MB📅28/01/1992
Pubblicato da Square
Prezzo, quotazione e rarità di Romancing Sa-Ga (SNES)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Romancing SaGa fonda una saga audace di Square, costruita su una rara libertà narrativa, dove si sceglie tra otto eroi e si esplora un mondo aperto senza percorso segnato. Il sistema di crescita delle statistiche con l'uso e i combattimenti in tempo reale si discostano nettamente dalle convenzioni del JRPG dell'epoca. Difficile, spiazzante e a volte opaco, premia l'esplorazione paziente. Per gli amanti dei RPG non lineari e delle esperienze singolari, è una pietra fondante ricca e affascinante da riscoprire.