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Romancing Sa-Ga (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
当時のレビュー
1992
80
✪ レビュー日 2023年11月26日
74

スクウェアの自由度高いRPGの原点ロマンシング サ・ガ。難解だが多彩な物語が魅力。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
プレイヤーが絡み合う物語の8人の主人公から自由に選ぶスクウェアのRPG。スクウェアより1992年に日本で発売。固有のプロローグを持つ8人の主人公、自由にアップグレードできるステータスシステム、リアルタイム戦闘、自由に探索できるオープンワールド。スーパーファミコン初のロマンシングサガ、スクウェアの新シリーズの礎。

Romancing Sa-Gaのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
この系譜の第一作は、すでに画面の文法を定めている。升目を感じさせない見下ろしの世界、自由に通り抜けられる街、選んだ出自によって輪郭の大きく異なる主人公たち。色は明るく、どこか洗い流したような淡さを保つ。シリーズを初期から支えてきた小林智美の挿絵の呼吸が、そこにそのまま宿っている。
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
それぞれ異なる序章を持つ八人の主人公と、自由に巡れるオープンな世界――SaGaシリーズの礎となった本作は、選ぶ主人公次第で道も結末も枝分かれする。自由なステータス成長、リアルタイム戦闘、決められた一本道のなさが探索と周回を促し、主人公ごとに新たな冒険となる。一九九二年に大胆なこの非線形構造ゆえ、今も全ての秘密を掘り尽くそうと人は戻ってくる。
技術情報
💾0,63 MB 📅28/01/1992
発売元 Square

Romancing Sa-Ga(SNES)の価格・相場・レア度

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Romancing Sa-Gaは2026年でも遊ぶ価値がある?

Romancing SaGaは、稀有な物語の自由を礎に、八人の英雄から選び、道筋の示されない開かれた世界を旅する、Squareの大胆なシリーズの原点だ。使用に応じて伸びる能力と、リアルタイムの戦闘は、当時のJRPGの定石から大きく外れる。難しく戸惑わせ時に不親切だが、忍耐強い探索に報いる。非線形のRPGや個性的な体験を好む人には、再発見に値する豊かで魅力的な礎石だ。

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