RomWize

Silver (USA)

Sega Dreamcast
🇬🇧
Recensito nel
2000
80
Ad
✪ Recensito il 27 agosto 2024
74

Un action RPG occidentale ambizioso, con avventura medievale ricca e cooperativa interessante. Controlli ruvidi ma respiro affascinante. Per fan pazienti.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG d'azione 1 giocatore 12+
Descrizione
L'eroe Silver combatte l'invasore Apocalisse con nove braccia telecinetiche in questo action-RPG di Infogrames per Dreamcast. Pubblicato da Infogrames, uscito negli Stati Uniti nel giugno 2000. Action-RPG con controllo telecinetico di nove braccia, esplorazione di Jarrah, boss colossali, narrazione fantasy epica. Versione americana.

Recensione di Silver

3/5
Direzione artistica
"Curata"
3/5
Musica
"Memorabile"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,62 GB 📅10/03/2000
Pubblicato da Infogrames

Prezzo, quotazione e rarità di Silver (Dreamcast)

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Interesse collezionistico

Negli Stati Uniti questa conversione Infogrames uscì nel giugno 2000, proprio mentre lo slancio di Dreamcast cedeva di fronte all'imminente annuncio della PS2, troncandone la visibilità commerciale. Derivato da un action-RPG per PC meno incisivo su console, non fu mai ristampato in ambito NTSC-U. L'interesse deriva da quella breve tiratura in un mercato che voltava le spalle all'hardware, rendendo gli esemplari sigillati americani tra i più ardui da conservare.

Boss memorabili

Mosso da un sistema di combattimento gestuale allora inedito, questo action-RPG fa di ogni guardiano un enigma elementale da sfruttare: fuoco, ghiaccio, fulmine o veleno dettano l'arma e l'approccio. Nemici spesso colossali costringono a concatenare schivate e colpi caricati al momento giusto. Questa lettura tattica delle debolezze, unita a un bestiario vario, dona ai suoi duelli un sapore che spiccava per l'epoca.

Vale ancora la pena giocare a Silver nel 2026?

Action RPG ambizioso di Infogrames, Silver parte da un'idea forte: tutto il combattimento passa per il controllo gestuale delle braccia telecinetiche dell'eroe, guidate con mouse o stick. Il bestiario colorato, i boss colossali e il mondo fantasy di Jarrah mantengono carattere. Il sistema a gesti e invecchiato e diventa ripetitivo alla lunga, ma l'avventura conserva un respiro epico singolare. Un action RPG atipico che merita ancora la deviazione per i curiosi del genere e gli amanti delle proposte originali.

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