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Siren (Asia)

PlayStation 2
Recensito nel
2003
84
Ad
✪ Recensito il 27 agosto 2025
78

Siren propone un survival horror giapponese radicale. Visione condivisa coi nemici, scenario rurale devastato e narrazione frammentata. Esigente, disturbante e indimenticabile.

Il vostro verdetto
Categoria
Sopravvivenza 1 giocatore 18+
Descrizione
Survival horror di SCE Japan Studio uscito nel 2003, primo capitolo della saga Siren firmata Keiichiro Toyama (creatore di Silent Hill). 33 personaggi si alternano nel villaggio fantasma giapponese di Hanuda, infestato da non-morti chiamati Shibito. Meccanica unica Sightjack che permette di vedere attraverso gli occhi degli Shibito. Atmosfera opprimente, narrativa frammentata. Culto giapponese.

Recensione di Siren

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
4/5
Musica
"Eccellente"
4/5
Trama
"Avvincente"
Campagna giapponese annegata nella notte, volti scansionati di un realismo perturbante e luce rara: l'orrore nasce da un naturalismo gelido. La grana delle texture e l'oscurità opprimente instaurano un malessere di ogni istante. Questa direzione visiva, austera e angosciante, coltiva un terrore di rara asprezza.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Frustrante"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾3,5 GB 📅06/11/2003
Pubblicato da Sony Computer Entertainment

Prezzo, quotazione e rarità di Siren (PS2)

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Interesse collezionistico

Tiratura asiatica di Siren, uscita in quantità più ridotte delle versioni giapponese e americana di questo survival horror di culto col sightjacking. Questa uscita regionale attira i collezionisti attenti alle uscite locali poco seguite di un titolo horror d'autore. Il suo fascino poggia soprattutto su questa rarità geografica.

Una gemma nascosta

Vedere attraverso gli occhi dei nemici per evitarli meglio: il sightjacking è alla base di questo survival-horror giapponese di rara cupezza ed esigenza, firmato dal creatore di Silent Hill. La sua oscurità e la difficoltà brusca hanno respinto il grande pubblico. Per chi accetta di perdercisi, è un'esperienza di terrore di intensità ineguagliata.

Vale ancora la pena giocare a Siren nel 2026?

Uscito nel 2004 su PS2, il progetto Sony firmato Keiichiro Toyama, creatore del primo Silent Hill, resta uno dei survival horror più angoscianti ed esigenti mai concepiti. La meccanica del Sightjack, che permette di vedere attraverso gli occhi dei morti viventi per anticiparne le ronde, trasforma la paura in stealth teso dove la fuga prevale sul combattimento. L'atmosfera di un villaggio giapponese maledetto e il racconto frammentato in più punti di vista segnano a lungo. La difficoltà spietata e i controlli rigidi allontanano. Un'opera di culto e radicale.

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