Splatterhouse 3, seguito più esplorativo con hub centrale. Cupo ed esigente.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore16+
Descrizione
Rick combatte le creature demoniache per salvare la sua famiglia in questo terzo Splatterhouse di Namco per Mega Drive. Pubblicato da Namco, uscito negli Stati Uniti nel dicembre 1993. Action-adventure violenta con Rick che indossa la maschera del terrore, livelli alternativi e varie meccaniche temporali.
Recensione di Splatterhouse 3
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Il terzo capitolo stringe l'azione in una villa le cui stanze si concatenano, il che permette un lavoro d'atmosfera più sviluppato: carte da parati strappate, scale a chiocciola, ritratti che sanguinano. La maschera dell'eroe si crepa lungo le trasformazioni, e il suo aspetto diventa progressivamente più mostruoso di quello degli avversari.
La partitura prolunga il disagio del capitolo precedente ma guadagna in costruzione: motivi ricorrenti legati ai piani, salite lente prima degli incontri, silenzi più lunghi nei corridoi vuoti. I timbri restano volutamente sgradevoli, archi tesi e ottoni soffocati, senza mai cercare il conforto melodico.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Breve"
Info tecniche
💾1 MB📅01/12/1993
Pubblicato da Namco
Prezzo, quotazione e rarità di Splatterhouse 3 (Mega Drive)
Chiusura della trilogia di Namco, Splatterhouse 3 è esclusivo per il Genesis nordamericano e concentra tutta la domanda della serie sulla macchina a 16 bit di Sega. La sua violenza senza filtri gli valse una fama di culto, e una tiratura NTSC limitata ha spinto i valori completi a livelli alti. L'interesse poggia su questa esclusività, sull'aura horror della maschera di Rick e sulla crescente scarsità di copie complete nella scatola di cartone statunitense.
Una morale discutibile
Per salvare la fidanzata, l'eroe accetta di indossare una maschera malefica che gli moltiplica la forza in cambio di un certo controllo sulla sua mente, poi parte a ridurre in poltiglia orde di creature in scenari saturi di emoglobina. L'amore giustifica tutto, a quanto pare, persino un patto torbido con un artefatto posseduto e un gusto spiccato per il massacro, accettato senza battere ciglio.
Vale ancora la pena giocare a Splatterhouse 3 nel 2026?
Terzo capitolo del picchiaduro horror di Namco, Splatterhouse 3 manda Rick, con la maschera maledetta sul volto, a salvare la famiglia in una magione infestata di creature, con struttura aperta e ramificazioni in base al tempo trascorso. Il gore dichiarato, il sistema di trasformazione e la tensione della corsa contro il tempo gli danno vera personalita. La realizzazione e la maneggevolezza sono invecchiate. Una curiosita pregiata per gli amanti del picchiaduro retro e dell'horror anni novanta.