Il porting SNES di Street Fighter Alpha 2, più denso e lento dell'arcade. Lontano da PS1 ma impressionante.
Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento2 giocatori12+
Descrizione
Picchiaduro versus di Capcom, Street Fighter Zero 2, con i personaggi dell'universo Alpha, versione giapponese. Pubblicato da Capcom, uscito in Giappone nel 1996. Ryu, Akuma, Sakura e i loro rivali con i sistemi Alpha Counter e Custom Combo. Versione giapponese di Street Fighter Alpha 2 su Super Famicom.
Recensione di Street Fighter Zero 2
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Sprite colorati dalle pose dinamiche, sfondi brulicanti di vita e animazioni vivaci: il pixel art di Capcom raggiunge una vivacità giubilante. Ogni combattente trabocca di carattere in un'esplosione di tinte. Questa energia grafica, calda e precisa, celebra l'età d'oro del combattimento in 2D.
Nervosa e variopinta, la musica dà a ogni lottatore il suo tema, tra rock nervoso e groove taglienti fedeli allo spirito Alpha. Asseconda il tempo frenetico dei combattimenti e sottolinea la personalità di un intero roster. Questa generosità melodica, tagliata per l'azione, galvanizza ancora i duelli più combattuti.
Gameplay
"Magistrale"
Custom Combos, parate e un roster ampliato approfondiscono un versus già nervoso, in cui l'aggressività calcolata paga. Le concatenazioni personalizzate aprono un'espressione tecnica rara per l'epoca. Sublimato da una 2D vivace e leggibile, questo capitolo conserva una profondità di gioco che incanta ancora gli appassionati di picchiaduro vecchia scuola.
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Tornare alle origini della rivalità di Street Fighter con uno stile grafico anime curato, Custom Combo e un roster ben fornito: questo versus brilla per profondità ed equilibrio. Padroneggiare le concatenazioni e leggere l'avversario dà una soddisfazione inebriante. Accessibile nelle basi, esigente nella padronanza, un combattimento 2D nervoso e stiloso che delizierà gli appassionati.
Dipendenza
"Ossessivo"
Concatenare le Custom Combo, leggere l'avversario e poi ribaltare un round crea una tensione da versus in cui ogni incontro chiede la rivincita. Personaggi da padroneggiare, combo da rifinire e una sfida in solitaria riaccendono di continuo la voglia di risalire. La conversione soffre di rallentamenti, ma la profondità del combattimento conserva una presa temibile.
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾3,5 MB📅06/12/1996
Pubblicato da Capcom
Prezzo, quotazione e rarità di Street Fighter Zero 2 (SNES)
Versione giapponese Super Famicom di Street Fighter Alpha 2 Capcom, esclusiva per il Giappone sotto questo nome 'Zero 2'. La cartuccia giapponese presenta una cover originale Capcom Giappone e integra anch'essa il chip S-DD1 per la compressione degli sprite. La CIB boxed integra con custodia di cartone e manuale illustrato Capcom è apprezzata dai collezionisti Street Fighter giapponesi, e la quotazione sale con regolarità, sostenuta dalla coerenza del pressaggio locale e dal valore tecnico del chip S-DD1.
Il divertimento in compagnia
Picchiaduro 2D nervoso e stiloso dove due avversari puntano su concatenazioni, contromosse e gestione di una barra da spendere al momento giusto. La competizione premia l'aggressività controllata e la lettura dell'altro, in duelli che salgono in fretta d'intensità. Leggibile ma profondo, si presta a lunghe serate versus dove si provano i personaggi e la rivalità si affina match dopo match.
Vale ancora la pena giocare a Street Fighter Zero 2 nel 2026?
Street Fighter Alpha 2, uscito anche come Street Fighter Zero 2, è un porting Capcom tecnicamente notevole, ossia il passaggio al SFC con schermo nero di apertura per decomprimere i dati ma, una volta in gioco, una fedeltà sorprendente al cabinato. Il sistema di Custom Combo e il cast ampliato restano al cuore dell'esperienza. Consigliato.