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Street Fighter IV (Europe)

Xbox 360
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Recensito nel
2009
92
✪ Recensito il 30 agosto 2025
88

Capcom rilancia la guerra dei picchiaduro 2D con uno Street Fighter IV che unisce illustrazione manga e un profondo sistema Focus Attack. Ryu e compagni tornano sublimati in 2.5D, la scena competitiva rinasce e la 360 trova in questo ritorno un classico versus Capcom istantaneo.

Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento 2 giocatori 12+
Descrizione
Gioco di combattimento 2D sviluppato da Dimps e pubblicato da Capcom nel febbraio 2009. Ryu, Ken, Chun-Li e i loro rivali si affrontano in duelli tecnici in 2,5D con il nuovo sistema di Super Combo EX e devastanti Ultra Combo. Il gioco propone un roster di 25 personaggi, tra cui C. Viper e Abel, oltre a una modalità Online e una modalità Arcade. Segna il ritorno della serie Street Fighter dopo dieci anni di assenza.

Recensione di Street Fighter IV

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
1/5
Trama
"Aneddotico"
Il passaggio al 3D è pensato per proteggere il 2D: telecamera avvitata di profilo, arti che si allungano oltre l'anatomia al momento dell'impatto, muscolature gonfie come stampe kabuki. Solo le Ultra Combo rompono il piano fisso, con la telecamera che piomba su volti deformati dallo sforzo in primissimo piano. Dieci anni di assenza si chiudono con uno stile che nessuno ha più confuso.
Gameplay
"Magistrale"
Caricare un Focus Attack per incassare un colpo e ribattere introduce una lettura del timing che rinnova il duello senza rinnegare i fondamentali. Le concatenazioni impegnative e il roster equilibrato premiano l'allenamento. Rinascita del picchiaduro 2D moderno, conserva una giocabilità salda e leggibile che seduce ancora gli appassionati di versus.
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Il ritorno trionfale del re del picchiaduro 2D, che resuscita la formula con uno stile visivo marcato e un gameplay di precisione esemplare. Piazzare una combo devastante o una parata salvifica regala una soddisfazione immediata, mentre la padronanza si assapora all'infinito. Nervoso, equilibrato e accessibile, un versus di riferimento che ha rilanciato un intero genere e ravviva la fiamma della competizione.
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾6,4 GB 📅17/02/2009
Pubblicato da Capcom

Prezzo, quotazione e rarità di Street Fighter IV (Xbox 360)

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Interesse collezionistico

Edizione europea (PAL) di Street Fighter IV, capitolo che resuscitò il picchiaduro di Capcom e l'intero genere col ritorno ai fondamentali e il rendering in rilievo stilizzato, successo clamoroso. Ricercato, il suo fascino sta in questo status di rinascita storica del versus e in una domanda tenace più che in una rarità fabbricata. Un pezzo di pregio per una raccolta picchiaduro della console, pietra miliare maggiore del genere da possedere.

Il divertimento in compagnia

Riferimento del combattimento competitivo, il cui sistema di Focus e la precisione dei fondamentali fanno dei duelli un terreno di espressione tecnica senza pari. La competizione premia lo zoning, le antiaeree e la lettura delle intenzioni, accessibile ai curiosi ma di una profondità abissale. Il versus locale ne fa un must delle serate, dove principianti e veterani trovano i propri riferimenti faccia a faccia in una rivalità senza tempo.

Vale ancora la pena giocare a Street Fighter IV nel 2026?

Uscito nel 2009 su Xbox 360, Street Fighter IV di Capcom ha resuscitato il picchiaduro in due dimensioni e rilanciato l'intero genere, grazie a una direzione artistica in tre dimensioni stilizzata e a un sistema di gioco di magistrale accessibilità e profondità. Il ritorno ai fondamentali, condito dal sistema di Focus Attack, seduce veterani e nuovi arrivati. Il roster iconico e la giocabilità di precisione esemplare pongono un riferimento del genere. La chiusura dei server limita l'online. Ma il locale resta eccellente. Conserva un forte fascino.

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