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Street Fighter IV (Europe)

Xbox 360
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当時のレビュー
2009
92
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✪ レビュー日 2025年8月30日
88

カプコンは漫画的画風と奥深いセービングアタックを併せ持つStreet Fighter IVで、2D対戦の覇権争いを再燃させる。リュウたちは2.5Dで気高く蘇り、競技シーンが再生し、360は本作で即座にカプコン対戦の古典を得る。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 12+
説明
Dimps開発・Capcom発売、2009年2月発売の2D格闘ゲーム。リュウ・ケン・春麗とライバルたちが新しいEXスーパーコンボと壊滅的なウルトラコンボシステムで技巧的な2.5Dデュエルで対決する。C.バイパーとアベルを含む25キャラのロスター、オンラインとアーケードモード。10年ぶりのStreet Fighterフランチャイズの復帰。

Street Fighter IVのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
1/5
シナリオ
"ありがち"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾6,4 GB 📅17/02/2009
発売元 Capcom

Street Fighter IV(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

基本への回帰と様式化された立体表現で、Capcomの格闘とジャンル全体を甦らせた、轟くような成功作、Street Fighter IVの欧州版(PAL)。求められ、魅力は作られた希少性より、対戦の歴史的な再生という地位と根強い需要に依る。本機の格闘収集に格好の一本で、所有すべきジャンルの大きな節目だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

競技格闘の基準となる一作で、フォーカスシステムと基礎の精密さが、対決を比類なき技術表現の場に変える。競い合いは間合い管理、対空、意図の読み合いに報い、興味を持つ者には入りやすく、それでいて底なしに奥深い。ローカル対戦はゲーム会の定番となり、初心者も古参も向き合えば勘をつかみ、時代を超えたライバル心を生む。

Street Fighter IVは2026年でも遊ぶ価値がある?

2009年にXbox 360で発売されたカプコンのストリートファイターIVは、様式化された三次元の美術と、見事な取っ付きやすさと奥深さを備えた遊びにより、二次元対戦格闘を蘇らせ、ジャンル全体を再起動させました。フォーカスアタックを添えた基本への回帰が、熟練者にも新規にも刺さります。象徴的な顔ぶれと模範的な精度の操作がジャンルの基準を打ち立てます。サーバー終了でオンラインは制限されますが、ローカルは上質なまま。対戦格闘とジャンルの再興に関心のある人に強い魅力が残ります。

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