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Super Mario Land (USA)

Game Boy
🇬🇧
Recensito nel
1989
84
Ad
✪ Recensito il 27 dicembre 2023
78

Il primissimo Mario portatile. Quattro regni esotici (Birabuto, Muda, Easton, Chai), Daisy da salvare da Tatanga, livelli platform e fasi shoot in sottomarino/aereo. Più corto e arcade di un Mario da casa, indimenticabile OST di Hirokazu Tanaka. Pilastro storico Game Boy. Imprescindibile.

Il vostro verdetto
Categoria
Piattaforme 1 giocatore 3+
Descrizione
Primo Mario su Game Boy, con l'idraulico che salva la principessa Daisy dal misterioso Tatanga attraverso quattro regni esotici. Pubblicato da Nintendo, uscito nel 1989 in Europa e Nord America. Quattro regni a tema, tra cui Cina ed Egitto, sottomarino e aereo giocabili, e i classici funghi e stelle.

Recensione di Super Mario Land

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
MAX
Musica
"Leggendaria"
1/5
Trama
"Aneddotico"
Pieni di fantasia, i brani di Hirokazu Tanaka danno al primissimo Mario portatile una personalità musicale unica, esotica e saltellante. Il tema di Birabuto e la marcia finale sono rimasti impressi nella memoria. Questa inventiva chiptune, gioiosa e fuori dagli schemi, costituisce tutto il fascino di questa avventura pionieristica.
Gameplay
"Eccellente"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Breve"
Info tecniche
💾0,04 MB 📅31/07/1989
Pubblicato da Nintendo

Prezzo, quotazione e rarità di Super Mario Land (Game Boy)

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Interesse collezionistico

Titolo di lancio del Game Boy fuori dal Giappone, progettato dalla R&D1 di Gunpei Yokoi e non dall'EAD di Miyamoto, cosa che gli conferisce un sapore Mario stilisticamente singolare, con sfingi, UFO e un sottomarino con Daisy al posto del consueto copione del castello. Le prime tirature mondiali, precedenti al marchio Player's Choice, si distinguono dalla copertina e restano il pezzo mirato dai collezionisti Mario che vogliono isolare la prima edizione da un volume globale oltre diciotto milioni di unità.

Una copertina di culto

Mario, ai comandi del suo aereo, sfreccia su uno scenario di piramidi e sfingi in un'esplosione di colori vivaci che annuncia un campo di gioco inedito. L'illustrazione cartoon, lontanissima dal Regno dei Funghi, incuriosisce subito e detta il tono esotico di Sarasaland. Frizzante e gioiosa, ha fatto sognare i primi possessori di Game Boy.

Vale ancora la pena giocare a Super Mario Land nel 2026?

Primo Mario portatile, Super Mario Land sceglie strade laterali: i regni esotici di Birabuto, Muda, Easton e Chai, la principessa Daisy, Tatanga come boss e perfino fasi sparatutto in sottomarino e aereo. Più breve, più arcade e più ruvido di un Mario casalingo, l'episodio si distingue per la sua identità eccentrica e per la colonna sonora di Hirokazu Tanaka, fra le più memorabili del Game Boy. Il salto rigido e la brevità non cancellano il fascino e il peso storico è enorme. Una stranezza Mario ancora degna di attraversamento.

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