Tales of the Abyss scuote la formula con un eroe antipatico e una critica alla predestinazione. Linear Motion Battle libero e scrittura toccante.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore12+
Descrizione
RPG di Namco Tales Studio uscito nel 2005, capitolo Tales of the Abyss distribuito mondialmente. Luke fon Fabre, giovane nobile pigro, viene trascinato in un complotto mondiale che mescola scienza fonica, religione millenarista e coscienza di sé. Combattimento Flex Range Linear Motion Battle System (combattimento libero 3D), narrativa profonda su identità e responsabilità. Vertice assoluto della saga Tales su PS2.
Recensione di Tales of the Abyss
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Cel-shading luminoso, personaggi anime espressivi e mondi colorati: la serie Tales trasferisce l'animazione giapponese in un 3D caldo. La fluidità dei combattimenti e la vivacità delle tinte compongono un universo accogliente e vivo. Questa direzione visiva, curata ed energica, conquista ben oltre gli appassionati del genere.
Firmata da Motoi Sakuraba, la partitura mescola orchestra lirica e temi di battaglia sovralimentati lungo l'epopea di Luke. Dallo struggente tema vocale d'apertura agli scontri nervosi, la musica abbraccia ogni emozione del racconto. Questa generosità melodica, focosa e raffinata, è tra le più amate della saga Tales.
Nobile viziato trascinato suo malgrado in un conflitto che lo supera, Luke deve affrontare una verità sconvolgente sulla propria esistenza. Il racconto esplora identità, determinismo e redenzione con una maturità rara per la serie. Questa ricerca di un eroe che impara a meritare la propria vita lascia un segno duraturo.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Ossessivo"
Maneggiare il sistema di combattimento libero spostandosi e incatenando arti nel cuore di un racconto denso su identità e destino instaura un ciclo d'azione e progressione che cattura in fretta. Rafforzare i propri personaggi e svelare la trama rilancia di continuo la voglia di avanzare. Il ritmo narrativo si dilata, ma questo combattimento nervoso e questa storia ambiziosa conservano una presa tenace.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Percorrere un mondo minacciato al fianco di un eroe in cerca di redenzione dispiega un JRPG d'azione di considerevole ampiezza. Padroneggiare il sistema di combattimento, esplorare liberamente e setacciare le numerose missioni secondarie riempie decine di ore. Questa densità, servita da una storia incisiva, vale al titolo una tenace fama di grande RPG.
Info tecniche
💾3,4 GB📅15/12/2005
Pubblicato da Namco Bandai Games
Prezzo, quotazione e rarità di Tales of the Abyss (PS2)
Capitolo molto stimato della serie Tales of, lodato per la trama densa su identità e redenzione e il sistema di combattimento dinamico, qui in edizione giapponese e asiatica. Il suo interesse sta nella sua fama di apice della saga e nella domanda duratura attorno a questo capitolo più che nella rarità. Un pezzo ricercato dagli appassionati di JRPG legati alla versione originale.
Vale ancora la pena giocare a Tales of the Abyss nel 2026?
Action RPG di Namco, Tales of the Abyss srotola una narrazione ambiziosa su identità e destino, seguendo un erede capriccioso costretto a maturare nel corso di un'avventura dai temi adulti, sostenuta dal combattimento in tempo reale interno particolarmente riuscito. La profondità del sistema di combattimento, la ricchezza della scrittura e la notevole evoluzione del protagonista ne fanno uno dei vertici della serie Tales. Il ritmo a volte loquace smorza appena l'insieme. Un eccellente JRPG.