비호감 주인공과 예정론에 대한 비판을 그린 색다른 테일즈. 자유로운 LMB와 가슴 울리는 서사의 명작.
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카테고리
RPG1 인용12+
설명
남코 테일즈 스튜디오가 2005년에 발매한 『테일즈 오브 디 어비스』으로, 세계 전개된 작품이다. 게으른 젊은 귀족 루크 폰 파브레가, 음소학·천년 왕국 종교·자기 의식을 얽은 세계적 음모에 휘말리는 이야기다. Flex Range Linear Motion Battle System(자유 3D 전투)·자기 동일성과 책임을 깊이 파고든 화법을 갖춘, PS2판 『테일즈』 시리즈의 절대적 정점으로 평가받는 작품이다.
Tales of the Abyss 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
찬란한 셀셰이딩, 표정 풍부한 애니메이션 풍 캐릭터, 색채 풍부한 세계──테일즈 시리즈는 일본 애니메이션을 따뜻한 3D로 옮겨 놓는다. 전투의 유려함과 색조의 생생함이 맞이하는 듯 생기 넘치는 세계를 빚는다. 정성스럽고 활력 있는 이 시각 연출은 장르 팬의 범위를 넘어 사람을 사로잡는다.
사쿠라바 모토이가 빚은 악곡은 루크의 서사시를 따라 서정적인 오케스트라와 과열된 전투 주제를 엮는다. 가슴 저미는 오프닝 보컬 주제부터 날 선 격돌까지, 음악은 이야기의 모든 정감에 다가간다. 열정적이고 세련된 이 선율의 푸짐함은 테일즈 사가에서 손꼽히게 사랑받는다.
제멋대로인 귀족 청년 루크는, 뜻하지 않게 분에 넘치는 분쟁에 휘말려 자신의 존재를 둘러싼 충격적인 진실과 마주해야 한다. 이야기는 정체성과 숙명, 그리고 구원을 시리즈로서는 보기 드문 성숙함으로 파고든다. 제 삶을 살 자격을 얻고자 배워 가는 이 영웅의 여정은 깊은 흔적을 남긴다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"집착적"
정체성과 운명을 둘러싼 밀도 높은 이야기 한복판에서 이동하며 아츠를 이어가는 자유로운 전투 시스템을 다루는 일은 금세 사로잡는 액션과 성장의 순환을 만든다. 캐릭터를 강화하고 음모를 파헤치는 것이 끊임없이 나아가고 싶게 만든다. 서사의 리듬이 늘어지지만, 이 날카로운 전투와 야심 찬 이야기는 끈질긴 흡인력을 간직한다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
속죄를 좇는 주인공과 함께 위협받는 세계를 누비는 이 작품은 상당한 규모의 액션 JRPG를 그린다. 전투 시스템을 통달하고 자유로이 탐험하며 수많은 사이드 퀘스트를 뒤지는 일이 수십 시간을 채운다. 인상적인 이야기에 떠받쳐진 이 밀도가 뛰어난 RPG라는 끈질긴 평판을 낳는다.
자아와 속죄를 둘러싼 밀도 높은 이야기와 역동적인 전투 시스템으로 높이 평가된 테일즈 오브 시리즈의 한 작품으로, 여기서는 일본·아시아판이다. 관심은 희소성보다 사가의 정점으로 꼽히는 평판과 이 작품에 대한 긴 수요에 있다. 원전판에 애착을 가진 일본 RPG 애호가가 찾는 작품이다.
Tales of the Abyss, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
남코의 액션 RPG 테일즈 오브 디 어비스는 제멋대로인 후계자가 성인적인 주제의 모험을 통해 성장을 강요받는, 정체성과 운명을 둘러싼 야심찬 이야기를 특히 완성도 높은 자사 실시간 전투로 그립니다. 전투 시스템의 깊이, 글의 풍부함, 주인공의 인상적인 변화가 테일즈 시리즈 손꼽히는 도달점으로 만듭니다. 때때로 수다스러운 템포도 전체를 거의 해치지 않습니다. 성장담과 경쾌한 실시간 전투를 사랑하는 사람을 위한 훌륭한 JRPG입니다.