Namco firma uno dei più bei JRPG su 360 con un Yuri Lowell carismatico e una regia anime impeccabile. Il combattimento in tempo reale scorre, la colonna di Motoi Sakuraba incanta ed è probabilmente la vetta assoluta della serie Tales of in tutte le epoche su console Microsoft.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore12+
Descrizione
Gioco di ruolo sviluppato da Namco Tales Studio e pubblicato da Namco Bandai nel giugno del 2009. Yuri Lowell, un ex soldato diventato giustiziere dei bassifondi, affronta la corruzione del sistema imperiale di Eikan insieme alla sua compagna Estelle. Il sistema di combattimento in tempo reale Evolved Flex Range si basa su movimenti liberi e arti concatenabili, mentre la narrazione matura propone scelte morali significative. Si tratta della versione nordamericana di Tales of Vesperia, più completa rispetto alle altre edizioni e arricchita da contenuti aggiuntivi.
Recensione di Tales of Vesperia
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Cel-shading luminoso, personaggi anime espressivi e mondi colorati: la serie Tales trasferisce l'animazione giapponese in un 3D caldo. La fluidità dei combattimenti e la vivacità delle tinte compongono un universo accogliente e vivo. Questa direzione visiva, curata ed energica, conquista ben oltre gli appassionati del genere.
Firmata da Motoi Sakuraba, la partitura mescola orchestra lirica e temi di battaglia sovralimentati lungo l'epopea di Yuri. Dallo struggente tema vocale agli scontri nervosi, la musica abbraccia ogni emozione del racconto con brio. Questa generosità melodica, focosa e raffinata, è tra le più amate della saga Tales.
Ex soldato divenuto giustiziere dei bassifondi, un eroe sceglie la propria strada, anche a costo di infrangere la legge per ciò che crede giusto. Il racconto interroga la morale, il potere e la responsabilità con una maturità rara per la serie. Sorretto da un protagonista carismatico e ambiguo, resta uno dei Tales più amati.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Oltre alla sua storia matura incarnata da Yuri Lowell, l'epopea moltiplica le missioni secondarie, le ricette di cucina, i titoli da sbloccare e i temibili boss opzionali come i colossei. Il sistema Evolved Flex Range premia la pratica con artes sempre più fluide, e l'edizione europea aggiunge personaggi e scenari inediti. Quella densità calorosa, mai gravosa, ne fa uno dei Tales più amati dai fan.
Info tecniche
💾6,4 GB📅26/08/2008
Pubblicato da Namco Bandai
Prezzo, quotazione e rarità di Tales of Vesperia (Xbox 360)
Edizione nordamericana di Tales of Vesperia, che portò ai giocatori occidentali uno dei capitoli più apprezzati della serie sull'unica console che dapprima lo accolse. Prima delle riedizioni tardive su altre macchine, questa versione Xbox 360 fu a lungo il riferimento per chi voleva scoprire l'avventura in inglese. L'interesse sta in questo ruolo di prima porta d'accesso occidentale e nella desiderabilità duratura del titolo.
Vale ancora la pena giocare a Tales of Vesperia nel 2026?
Action RPG di Namco Bandai, Tales of Vesperia segue Yuri Lowell, un eroe con un senso personale della giustizia, in un'avventura sostenuta dal combattimento in tempo reale Linear Motion Battle System e da un magnifico cel-shading. La profondità del sistema di combattimento, la scrittura dei personaggi e la maturità dei temi ne fanno uno dei vertici della serie Tales. Qualche lungaggine e una realizzazione d'epoca smorzano appena l'insieme. Un eccellente JRPG per gli amanti del combattimento nervoso.