Uno sparatutto verticale Nichibutsu su NES. Assemblare moduli per formare una nave più potente. Precursore del concetto di nave modulare. Documento storico degli shooter NES.
Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto1 giocatore7+
Descrizione
Shoot-'em-up verticale con una navicella spaziale che raccoglie potenziamenti a forma di lettere per migliorare gli attacchi. Pubblicato da Nichibutsu, uscito negli Stati Uniti nel 1986. Navicella in visuale dall'alto che distrugge formazioni nemiche e raccoglie lettere dell'alfabeto per ottenere bonus. Conversione per Famicom dell'arcade Terra Cresta di Nichibutsu.
L'uscita nordamericana di Terra Cresta trae valore soprattutto dalla scarsità su quel mercato: poche copie NES di questo sparatutto Nichibutsu circolarono, e le quotazioni loose e complete superano nettamente l'edizione giapponese. Distribuito da Vic Tokai negli Stati Uniti, questo port arcade arrivò tardi per un genere già ben servito sull'8 bit, limitandone la diffusione. La copia NES occidentale è quindi l'angolo d'acquisto più teso per gli appassionati di shoot verticali NES.
Vale ancora la pena giocare a Terra Cresta nel 2026?
Sparatutto verticale firmato Nichibutsu, Terra Cresta spicca per la sua meccanica di assemblaggio: la nave raccoglie moduli per fondersi in una formazione più potente, che si può anche disperdere in squadriglia per un attacco devastante. Questo sistema di potenziamento e l'emblematica fenice di fuoco portano una vera identità a uno scorrimento nervoso. La realizzazione e il ritmo restano tipici dell'arcade dell'epoca. Per un amante dello shoot retro o un curioso dei classici Nichibutsu, conserva una meccanica astuta e un piacere d'azione ancora efficace.