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Terra Cresta (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
当時のレビュー
1986
70
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✪ レビュー日 2025年1月3日
62

NESのニチブツの縦スクロールシューター。より強力な宇宙船を形成するためにモジュールを組み立てる。モジュール式宇宙船コンセプトの先駆者。NESシューターの歴史的資料。

みんなの判定
カテゴリ
シューティング 1 人用 7+
説明
攻撃を強化するために文字形のパワーアップを収集する宇宙船の縦スクロールシューティング。日本物産より1986年に米国で発売。日本物産のテラクレスタアーケードのファミコン移植。

Terra Crestaのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,06 MB 📅21/11/1986
発売元 Vic Tokai

Terra Cresta(NES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

テラクレスタ北米版の価値は当地での希少性に拠る。NES版の流通本数は少なく、loose・完品とも日本版を大きく上回る。米国ではビック東海が販売したが、8ビットで充実していたジャンルへの遅い参入が普及を抑えた。NES縦シュー愛好家にとり最難関の入手対象である。

Terra Crestaは2026年でも遊ぶ価値がある?

Nichibutsuの縦シューTerra Crestaは、合体の仕組みで際立ちます。自機はモジュールを集めてより強力な編隊へ合体し、編隊を散開させて強烈な攻撃も可能。この強化システムと象徴的な炎の不死鳥が、歯切れのよいスクロールに確かな個性を与えます。作りとテンポは当時のアーケードらしいまま。レトロシュー好きやNichibutsuの名作が気になる人に、巧みな仕組みと今も効く action の楽しさを残します。

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